摘要::戰(zhàn)錘3全面戰(zhàn)爭,戰(zhàn)錘3全面戰(zhàn)爭妙影怎么開荒,戰(zhàn)錘長垣威脅的這個機制,現在看來就是給震旦送錢的,每次刷出來3、4個半編的北佬,全是步兵或者狗,一個半編就能輕松解決,賺錢賺經驗。 再加上駐扎在
長垣威脅的這個機制,現在看來就是給震旦送錢的,每次刷出來3、4個半編的北佬,全是步兵或者狗,一個半編就能輕松解決,賺錢賺經驗。
再加上駐扎在長垣能省巨量維護費,我就常駐了兩支部隊在那里刷錢,在混沌魔域開啟的時候還能順手關一下傳送門。
傳送門的話恐虐稍微難打一點,但是陽龍裔+老農依然能夠搞定,要是真的感覺打不過就帶幾隊玉勇弩,這玩意兒射重甲的效率是可以的。(忘了截打恐虐的圖,用打重甲北佬的圖替代吧)
打食人魔的時候,光靠老農前排有點扛不住了,建議像4樓那樣招個幾隊反大的戟兵。很多吧友也注意到了,錘3的近戰(zhàn)會往里面拖和擠,所以一定要注意陣線的厚度,不能盲目的排成一排,而是增加單個兵牌的厚度,并且排2條甚至三條近戰(zhàn)線。
打的時候擺個棋盤陣,老農放第一排,戟兵放在第二排,戟兵正面對著老農之間的空隙。
食人魔沖過來的時候用地府威脅攔住最大最密集的那一波,龍裔給它上個加破甲和近戰(zhàn)攻擊的buff,農弓集火。然后預判一下哪隊老農會最先接敵,給它上個堅巖決和特保,然后就可以坐等食人魔潰敗了
至于整體思路和戰(zhàn)略方向,開荒局本身打的很亂就不說了,大體上是肅清震旦境內之后去打食人魔,像阿姆西那樣出關占紅地不是很建議,把那邊當做練級地點好了,滅卡洛斯可以從食人魔那邊繞過去滅。
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