摘要::陰陽(yáng)師,大妖征伐,打法,攻陰陽(yáng)師大妖征伐第一天怎么打?超鬼王勾當(dāng)一共由兩個(gè)部門構(gòu)成,“大妖征伐”內(nèi)里就是看玩家們的實(shí)力如何的。那么陰陽(yáng)師大妖征伐第一天怎么打呢?接下來(lái)小編就給各人帶來(lái)了大妖
陰陽(yáng)師大妖征伐第一天怎么打?超鬼王勾當(dāng)一共由兩個(gè)部門構(gòu)成,“大妖征伐”內(nèi)里就是看玩家們的實(shí)力如何的。那么陰陽(yáng)師大妖征伐第一天怎么打呢?接下來(lái)小編就給各人帶來(lái)了大妖征伐第1天打法攻略! 大妖征伐第1天打法攻略 1、勾當(dāng)一共有七天的時(shí)間,天天城市有差異的陣容呈現(xiàn),玩家們需要去舉辦挑戰(zhàn),打出的傷害記錄下來(lái),然后按照七天累計(jì)下來(lái)的分?jǐn)?shù)舉辦全服排名。Boss的血量天天城市增加,到了最后一天會(huì)有多達(dá)一億的血量,誰(shuí)人時(shí)候也是證明玩家實(shí)力的時(shí)候。 2、第一天的boss有五百萬(wàn)的血量,這已經(jīng)是勾當(dāng)中最低的血量了,假如說(shuō)在第一天就打不滿傷害的話,那么接下來(lái)六天里也不消太盡力了,沖榜已經(jīng)無(wú)望了。 3、所謂的排行榜單嘉獎(jiǎng)?wù)张f很豐盛的,假如說(shuō)本身的實(shí)力實(shí)在是有限,那么就給本身定一個(gè)低一點(diǎn)的方針,好比到達(dá)50%以上就有頭像框,這已經(jīng)算是一個(gè)不錯(cuò)的嘉獎(jiǎng)了,假如說(shuō)前幾天都能打滿的話,最后一天應(yīng)該在1%閣下,按照本身的實(shí)力來(lái)定。 第一天的推薦陣容是:酒吞x2+不知火+丑女之時(shí)+書(shū)翁+晴明。 4、兩個(gè)酒吞都用狂骨,都是輸出套御魂攻/攻/爆,假如沒(méi)有兩個(gè)酒吞,個(gè)中一個(gè)換成久次良可能真天也可以,御魂依然用狂骨;不知火也用輸出套,假如容易死的話就換一個(gè)生命御魂;丑女之時(shí)同樣用狂骨,御魂用攻/命/爆;書(shū)翁泛泛一直都是招財(cái)生/生/生,不消換此外;晴明選擇星和滅來(lái)增加進(jìn)攻。 5、根基上沒(méi)有什么操縱上的難度,丑女一速毗連boss,然后由不知火給隊(duì)友們buff,也能擔(dān)保隊(duì)友們的存活,不知火是很重要的。不要說(shuō)沒(méi)有不知火,阿離已經(jīng)出道十個(gè)月了,早該乞討出來(lái)了,萌新也不具備沖榜的實(shí)力,想要沖榜的玩家不該該沒(méi)有不知火的。書(shū)翁是通例御魂,擔(dān)?!坝洺稹钡臄?shù)值最大,這個(gè)陣容的難點(diǎn)應(yīng)該就是兩個(gè)酒吞和三套狂骨御魂了,各人只管湊一下吧。 6、只需要打中間的boss就好,血條代表的也是boss的血量,只要打死boss就算是勝出了,不消管小怪是否還存活,小怪的傷害值不算在積分內(nèi)里,可以忽略掉他們的存在。 7、這次沒(méi)有用到清姬去凍住小怪,因?yàn)榈谝惶斓腷oss血量值低,沒(méi)有須要去那樣搶時(shí)間,并且小怪堵我方的傷害也更利于酒吞們攢豆子,兩個(gè)酒吞的傷害比清姬上場(chǎng)要高一些,時(shí)間本錢也劃算一點(diǎn),清姬今后必定照舊會(huì)用到的。 8、挑戰(zhàn)大妖征伐也是要耗損疲憊值的,一次5點(diǎn),重復(fù)挑戰(zhàn)就會(huì)重復(fù)扣除,留意本身的疲憊值,打不滿傷害就不要委曲了,把疲憊值用來(lái)肝鬼王豈不是更好嗎? 9、假如說(shuō)用上述的陣容沒(méi)有打到滿分,那大概就是御魂的質(zhì)量不太好了,假如不能短時(shí)間內(nèi)晉升御魂質(zhì)量的話,就放棄這個(gè)沖榜吧,拿到力所能及的嘉獎(jiǎng)就好了,照舊那句話,不要過(guò)分委曲了。 以上就是小編整理的關(guān)于《陰陽(yáng)師》大妖征伐第1天打法攻略的全部?jī)?nèi)容。更多游戲攻略請(qǐng)一連存眷APP178手游網(wǎng)。 陰陽(yáng)師,大妖征伐,打法,攻http://afofamily.com/news/youxigonglue/10229.html (責(zé)任編輯:admin) |