摘要::艾爾登法環(huán),波折流法師玩這里要引入一個感到的觀念,在本作中,感到影響的不只是幸運,同時也影響著出血和毒素的觸發(fā)效率,換句話來說,你的感到越高,你的每次進攻的量表
這里要引入一個感到的觀念,在本作中,感到影響的不只是幸運,同時也影響著出血和毒素的觸發(fā)效率,換句話來說,你的感到越高,你的每次進攻的量表累計量就越大。
可是這里要留意,出血和中毒受到感到影響是有一個前提的,那就是造成出血和中毒量表累計的傷害來歷必需要有感到補正,說人話就是你這兵器的補正里感到至少得有個E,你的出血/中度累計量才會受到感到的影響。
那么問題來了,游戲中到底存不存在有感到補正的法杖呢?
不僅有,他甚至照舊S感到補正:白金杖。
這把兵器確實是法杖中的奇葩,同時也是游戲中為數(shù)不多的感到補正能到S的兵器。
在白金杖的浸染下,之前的受害者巨人能從六下0出血,到每三針必出一次出血,大幅提高了出血量表的累積速度,與此同時也將玩家從猖獗貪刀只為維持出血量表最后抱恨而死的深淵中擺脫了出來。
撤除S級感到補正以外,B級的智力補正也是中規(guī)中矩,可以或許提高不少的傷害。
綜合來講,在傷害白值的層面上來說,白金杖和罪人杖是旗鼓相當了,可是思量到出血結果的觸發(fā)速度來看,白金杖顯然更適合波折邪術的需求。
至此兵器的問題就辦理了。
防具方面我推薦阿爾佩利希套裝,這一套裝備除了腳以外都能增加波折邪術的威力,是簡樸粗暴的加強。
護符方面,我選擇的是邪術師塊護符+鮮血君王的歡愉+紅羽七刃劍+拉達岡的肖像。
所在在尼耶利亞湖右半邊:
罪惡波折拿法,把這個舉著火把的老太太殺了就有了。
以上就是艾爾登法環(huán)罪惡波折得到要領的內(nèi)容了,更多游戲相關資訊攻略請存眷游俠網(wǎng),我們將會第一時間更新最全的內(nèi)容輔佐各人相識該游戲,一起來看一下吧。
艾爾登法環(huán) | |||
收集要素 | |||
boss打法 | |||
(責任編輯:admin)
游戲名稱1:艾爾登法環(huán)手機版下載 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
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