摘要::諾亞之心,混沌秘境,陣容當然,這一主力陣容最掩藏的輸出實際上是智者薇莉安。作為赤焰原素的薇莉安,別以為她就是一個智者,但實際上她能夠導致的損害很高。因為薇莉安的
當然,這一主力陣容最掩藏的輸出實際上是智者薇莉安。作為赤焰原素的薇莉安,別以為她就是一個智者,但實際上她能夠導致的損害很高。因為薇莉安的專業(yè)技能中,有那類能給同伴額外生產制造水元素debuff損害的工作能力,也就是【熾焰】這一實際效果,因而,就算是隊友沒有其它的赤焰原素輸出,整場能生產制造的水元素損害也不是低的。
此外,【熾焰】實際效果能讓非赤焰原素幻靈對敵方導致【燒灼】和【易燃性】實際效果,在其中【燒灼】是可以每秒鐘導致一定攻擊百分數的水元素損害的,這個是按進攻百分數算的,盡管別的的輸出自身不可以生產制造水元素損害,但一旦的身上有buff,那麼所打造出來了的實際效果,便是按本身進攻百分數算的了,損害一樣不低。
但是,也有的人會擔憂,假如這類四元素的團隊,忽然碰到了暗黑原素或是是光輝原素的怪該怎么辦?坦白說,光輝和暗黑是兩種相互之間控制的原素,赤焰,波濤,颶風及其雷庭這四個原素的抑制循環(huán)系統(tǒng)是在這里2個原素以外的。所以說,就算是在戰(zhàn)斗全過程中碰見了,只需大家挑選的幻靈的要素有最少三個不被抑制,即使打出來的損害沒有抑制總體目標的那般多,但基本輸出也是可以打的。
二、不斷掉血液
修澤、澤達、喬妮、尤嵐
分析:
1、靈活運用【風蝕地貌】及其【燒灼】2個延續(xù)性粘附debuff的損害
這套主力陣容主要是借助颶風原素和赤焰原素專業(yè)技能所導致的的debuff實際效果打延續(xù)性輸出。尤嵐和喬都能夠生產制造燒灼實際效果,與此同時2個赤焰原素幻靈可以快速對方向導致【易燃性】實際效果,那樣【燒灼】粘附在總體目標的身上,還能導致大量的損傷實際效果。(喬妮專業(yè)技能中內置提升水元素損害,及其減少總體目標防御能力的工作能力,一加一減輸出也會更高一些)
修澤是雷庭原素的幻靈,盡管大家這兒說的主要是不斷減血debuff的,但因為現階段手機游戲已經研發(fā)中,因此赤焰原素和颶風原素并沒什么能在前座抗傷的幻靈,因此姑且考慮到用別的因素的。(赤焰原素有一個傳說級全是真田,假如真田塑造度很高,有輸出也可以扛點,那麼早期的最底層還可以考慮到把近衛(wèi)軍換為她,由于輸出更高一些且連攜實際效果能加快同伴怒火修復,因此打得更高效率)
刷塔中后期或是更建議大伙兒用近衛(wèi)軍抗傷,終究怪許多,每一層全是要接納一波又一波的沖擊性,再添加要打BOSS,近衛(wèi)軍會比較好拉怪。(但坦白說,雷庭原素能夠導致的滿層【蓄電池】所生成的靜電場也算得上一種不斷損害,只不過是這類不斷損害是在怪的人體以外的,也就是能被躲掉的持續(xù)性損害,但【燒灼】和【風蝕地貌】實際效果是立即額外在總體目標的身上的,因為怪不容易驅除,因此會一直維持到總體目標戰(zhàn)亡。) 諾亞之心,混沌秘境,陣容http://afofamily.com/news/youxigonglue/119823.html
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