摘要::王者榮耀,體驗服5月31日更新,亞瑟魯班大師增強被動-逐風(fēng):技能命中后,下三次普攻獲得50%攻速,該效果有5秒冷卻時間 2. 鑄夢破空 通常技能型的英雄在發(fā)起進攻時,他們的技能能較好完成進攻的鋪墊
被動-逐風(fēng):技能命中后,下三次普攻獲得50%攻速,該效果有5秒冷卻時間
2. 鑄夢·破空
通常技能型的英雄在發(fā)起進攻時,他們的技能能較好完成進攻的鋪墊、銜接,這些技能會賦予他們一定的主動性。而這件事如果放在普攻型英雄中則會變得較為困難,多數(shù)情況下,他們需要時間來持續(xù)普攻,而過程中手里的“牌”較少,導(dǎo)致只能被動應(yīng)對突發(fā)情況?;谶@個思路,這件共創(chuàng)裝備重點在于產(chǎn)生對抗過程中的打斷點,為出裝者提供一些對機會判斷的容錯空間。
裝備屬性:
+100 物理攻擊
+10% 暴擊率
+500 最大生命
裝備價格:2130金
合成路徑:風(fēng)暴巨劍+搏擊拳套+紅瑪瑙
被動-碎甲:普攻會降低目標(biāo)10%物理防御,持續(xù)2秒
主動-破空:強化下一次普攻,擊退目標(biāo)并額外造成(50%物理攻擊)物理傷害,同時自身隨之后退,該技能有60秒冷卻時間
(二)裝備調(diào)整
1. 打野刀規(guī)則統(tǒng)一
所有打野刀的被動調(diào)整為:受到野怪傷害降低25%,同時前10分鐘對兵線的傷害降低25%
巡守利斧/巨人之握/龍鱗利劍/浴火之怒
狩獵效果調(diào)整為:對兵線也能造成傷害,傷害為對野怪傷害的10%
2. 熔煉之心
我們適當(dāng)降低熔煉之心的價格,以對沖前期打野刀調(diào)整對邊懲在線上的影響。
裝備價格:900金 → 800金
3. 無盡戰(zhàn)刃
在之前的調(diào)整中,要達成無盡的全額收益有些過于極端和嚴苛,我們將這個收益變得更為線性,讓出裝者的戰(zhàn)力提升更為平滑。
被動-無盡調(diào)整為:獲得20%暴擊效果,每2%暴擊增加1%暴擊效果,最多不超過50%
4. 賢者之書
賢者之書調(diào)整后更具有通用性,由于去掉了預(yù)熱特性,不少法師見面就可以打出一套高額爆發(fā),讓法師的總傷害上了一個臺階,我們略微回調(diào)一些,以保證法師整體提升的幅度不會過大。
裝備價格:2990金 → 2900金
被動-刻印:增加傷害上限:15% → 12%
5. 劍冢(干將莫邪專精裝)
裝備屬性:+60 法術(shù)攻擊 → +80 法術(shù)攻擊
裝備價格:680金 → 550金
6. 太古劍冢(干將莫邪專精裝)
裝備屬性:新增:+500 最大法力
合成路徑:劍冢+元素杖+紅瑪瑙 → 劍冢+進化水晶+元素杖
新增被動-英勇獎賞:英雄升級后會在3秒內(nèi)回復(fù)20%最大生命與最大法力
被動-力量進階:新增屬性條件:當(dāng)冷卻縮減達到30%時,【雌雄雙劍】的冷卻時間額外減少1秒(觸發(fā)原力量進階效果)
7. 虎嘯(張飛專精裝)
張飛在出專精后可以打出非常有侵略性的玩法了,但當(dāng)前玩法也存在一些極端體驗問題,過高的減少輸出比例,以及極端情況下的長時間降輸出覆蓋,容易在優(yōu)勢局面下過分碾壓,給對抗方帶來一些不良體驗。此外,我們關(guān)注了兩種流派的打法,在強度上也確有差異,因此我們對略微調(diào)整專精裝的效果,使其對抗更加合理。 王者榮耀,體驗服5月31日更新,亞瑟魯班大師增強http://afofamily.com/news/youxigonglue/131519.html
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游戲名稱:王者榮耀安卓版 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大小:1659.32MB |
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