摘要::生化危機(jī)3重制版,生化危機(jī)生化危機(jī)3重制版初期點(diǎn)數(shù)怎么用?游戲中不少玩家在初期的時(shí)候點(diǎn)數(shù)并不是寬裕,所以公道的分派是很重要,這里給各人帶來(lái)了生化危機(jī)3重制版初期點(diǎn)數(shù)用法及刷s評(píng)價(jià)心得,一起來(lái)看
生化危機(jī)3重制版初期點(diǎn)數(shù)怎么用?游戲中不少玩家在初期的時(shí)候點(diǎn)數(shù)并不是寬裕,所以公道的分派是很重要,這里給各人帶來(lái)了生化危機(jī)3重制版初期點(diǎn)數(shù)用法及刷s評(píng)價(jià)心得,一起來(lái)看下吧。 生化危機(jī)3重制版初期點(diǎn)數(shù)用法及刷s評(píng)價(jià)心得假如前期點(diǎn)數(shù)不是很富饒的話(huà),優(yōu)先買(mǎi)火箭炮,其次是加防加血硬幣,其它隨意,沖鋒槍不要買(mǎi),揮霍點(diǎn)數(shù)。 推薦買(mǎi)火箭炮,是因?yàn)樯?沖S級(jí)只看時(shí)間和存檔數(shù),可以用無(wú)限彈兵器,滅亡次數(shù)隨意。這樣一來(lái),火箭炮無(wú)疑是效率最高的兵器,前方許多仇人或是拐角處大概藏有仇人時(shí),抬手一生機(jī)箭彈比拿其他槍突突突越發(fā)省時(shí)間。并且大大都玩家也玩不來(lái)極限閃避流,可是火火箭炮一路轟已往相當(dāng)簡(jiǎn)樸且無(wú)腦~ 剛開(kāi)始玩的話(huà),開(kāi)始用幫助難度刷仇人攢點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)攢差不多了打?qū)<译y度,一個(gè)是解鎖噩夢(mèng)難度,另一個(gè)是熟悉蹊徑,記下要害道具和重要場(chǎng)景的位置,不要走彎路。打噩夢(mèng)S級(jí)難度,尺度是2個(gè)小時(shí)內(nèi)通關(guān),存檔5次以?xún)?nèi),其它隨意。 關(guān)于存檔,我存了3次,第一次是變電站開(kāi)4個(gè)開(kāi)關(guān)前,第二次是第一次進(jìn)2號(hào)母巢,第三次是電磁炮BOSS戰(zhàn)前。變電站小蜘蛛太多且速度快,一旦被寄生肯定要揮霍一個(gè)草藥,在這存一個(gè)檔保險(xiǎn)一些。進(jìn)2號(hào)母巢后存一個(gè)防翻車(chē)。最終電磁炮BOSS戰(zhàn)前必需存檔,因?yàn)樽罱K戰(zhàn)的機(jī)制,BOSS無(wú)法秒殺,進(jìn)攻手段多,很是容易翻車(chē)。中了五連拍直接連到死加血的時(shí)機(jī)都沒(méi)。 正常環(huán)境下打到最終BOSS前時(shí)間應(yīng)該在1小時(shí)30多分鐘,剩下的二三十分鐘時(shí)間足夠了,最終戰(zhàn)死個(gè)幾次其實(shí)沒(méi)事,可是滅亡后直接讀取存檔或繼承游戲,時(shí)間會(huì)累積的。所以假如連著死了三四回的話(huà),就退出游戲,然后標(biāo)題畫(huà)面讀檔,這樣時(shí)間就不會(huì)累積了。 一旦噩夢(mèng)難度通關(guān),就會(huì)得到大量的點(diǎn)數(shù),這時(shí)候就可以隨便買(mǎi)喜歡的對(duì)象了,根基上,這時(shí)候的點(diǎn)數(shù),可以買(mǎi)下除了無(wú)限沖鋒槍外,其他全部的對(duì)象了~至于地獄難度,只需通關(guān)即可,不需要特地沖S評(píng)價(jià),地獄難度S級(jí)沒(méi)有嘉獎(jiǎng)點(diǎn)數(shù)的。 生化危機(jī)3重制版初期點(diǎn)數(shù)用法及刷s評(píng)價(jià)心得為各人分享到此,但愿對(duì)各人公道分派點(diǎn)阿叔有輔佐。
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游戲名稱(chēng)1:3D生化危機(jī)行尸走肉安卓 |
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游戲類(lèi)型:射擊 | ||
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