摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺同時(shí)我發(fā)明縱然在你不與任何國(guó)征戰(zhàn)的時(shí)候,家屬里的NPC也會(huì)本身去燒中立國(guó)的村落導(dǎo)致征戰(zhàn),所覺(jué)得了降服這些游戲上的缺陷,最好做的是選擇一個(gè)較量
同時(shí)我發(fā)明縱然在你不與任何國(guó)征戰(zhàn)的時(shí)候,家屬里的NPC也會(huì)本身去燒中立國(guó)的村落導(dǎo)致征戰(zhàn),所覺(jué)得了降服這些游戲上的缺陷,最好做的是選擇一個(gè)較量遠(yuǎn)處的國(guó)度舉辦手動(dòng)征戰(zhàn),然后讓NPC本身去打,別閑著燒鄰國(guó)的村落。 我的檔自立的第一個(gè)都市是古亞茲,可以從圖里看到,我四周的都市始終沒(méi)有拿下。原因是這兩個(gè)城有800守軍,基礎(chǔ)打不下來(lái),并且縱然打下來(lái)也會(huì)耗損巨雄師力,所以就北上打西帝國(guó),把邊境滲透進(jìn)去,同時(shí)阻隔瓦蘭迪亞和南帝國(guó)戰(zhàn)線,使兩邊不會(huì)因?yàn)檐娏Σ罹鄬?dǎo)致一方被打滅,并且假如我方溘然被系統(tǒng)鑒定征戰(zhàn),那我們也可以很快去談和??傊粤㈦y是難,但難的點(diǎn)不是一箭把人秒了可能本身隊(duì)伍被滅,而是如何均衡各勢(shì)力能讓你從中成長(zhǎng)下去。 最后不發(fā)起各人砍頭,1是淘汰NPC數(shù)量,2是低落原本國(guó)陣營(yíng)的好感。 NPC攻城和招募速度,以及辦理圍攻都市的效率遠(yuǎn)高于你本身,我的河山80%都是NPC本身打下來(lái)的。同時(shí)好感處罰十分嚴(yán)重,譬喻你把拉蓋亞砍頭了,那被你勸降的原南帝國(guó)度族成員好感全部變?yōu)?100,無(wú)論之前是幾多好感度,無(wú)論他此刻是在你的國(guó)度照舊南帝國(guó),在沒(méi)有影響力的前提下,十分不發(fā)起砍頭,除非滅國(guó)。 騎馬與砍殺2自立攻略能力心得為各人分享到此,但愿對(duì)各人稱霸有輔佐。
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