摘要::信長(zhǎng)之野望新生,信長(zhǎng)之野這樣以來(lái),你本身往另一邊擴(kuò)張的速度保持原速,你的軍團(tuán)因?yàn)楸鴱?qiáng)馬壯,打另一面不在話下,可以保持雙線擴(kuò)張。接下來(lái)同理,配置軍團(tuán),除非大后方打
這樣以來(lái),你本身往另一邊擴(kuò)張的速度保持原速,你的軍團(tuán)因?yàn)楸鴱?qiáng)馬壯,打另一面不在話下,可以保持雙線擴(kuò)張。接下來(lái)同理,配置軍團(tuán),除非大后方打仗不到仇人只能提供50%款子的,前線必然要確保戰(zhàn)斗力。
關(guān)于政策
為了經(jīng)濟(jì)起來(lái),開(kāi)局第一時(shí)間開(kāi)革新,緊接著就是城下目的免勞動(dòng)力。緊接著就是母衣造就組頭,貿(mào)易修建有個(gè)差不多就升樂(lè)視,其他的政策除了北條武田鈴木的專屬都不重要。這樣中期開(kāi)始錢出格多,防災(zāi)的農(nóng)業(yè)政策點(diǎn)上,其他就想開(kāi)什么開(kāi)什么了
別的提醒一點(diǎn):假如玩武田,只要懂點(diǎn)手合就能完虐北條。沒(méi)錯(cuò),2城開(kāi)局武田因?yàn)殚_(kāi)局兩城都能5級(jí)馬術(shù)斗毆遠(yuǎn)比北條強(qiáng),所以發(fā)起開(kāi)局就直接滅了北條,省的中期他滾起來(lái)了貧苦。
關(guān)于米行和兵營(yíng):這倆收益確實(shí)低,所以絕對(duì)不消普遍建,可是卻有要害用途。米行主要是開(kāi)局按照地要建倆,目標(biāo)是為了斗毆永動(dòng),否則等糧食回滿太拖擴(kuò)張進(jìn)度。
中期開(kāi)始換按照地(凡是是前線格子多的大城并且被打成白板)時(shí)一般也是換之前建倆一級(jí)的,兵營(yíng)只有在換按照地時(shí)為了能直接拉出去斗毆,提前把軍力建到四五千能斗毆了,后頭聚落起來(lái)直接拆。
以上就是關(guān)于信長(zhǎng)之野望新生群雄高級(jí)難度玩法攻略的具體先容,包羅了政策、都市籌劃、軍團(tuán)及戰(zhàn)斗等方面的玩法思路,但愿對(duì)各人游戲有輔佐。
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