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最終理想7重制版克勞德打怪思路具體先容克勞德,全面性選手,初始粉碎劍物攻和魔攻都不低,打力竭和輸出都可以,快速連斬是神技,三角換勇猛模式有或許一秒的近戰(zhàn)gp鑒定,勇猛模式的防止對近戰(zhàn)可以還擊,留意只能反第一下假如是連擊請翻騰。 打擊模式的平A方塊可以快速縮短間隔,勇猛模式平A行動稍慢常常被打打消進攻行動。 打擊模式按住方塊有一個盤旋斬不外不推薦沒什么用,勇猛模式按住方塊可以有一個進攻力晉升防止下降的buff(時間不長)。 所以打所有怪的或許通用思路用普通打擊模式起手,打出失衡或力竭換勇猛模式輸出,無盡終結(jié)打收尾,怪物力竭時間短的或ATB槽不足用可以用第一個技術(shù)補傷害。 以上就是關(guān)于最終理想7重制版克勞德打怪思路具體先容,但愿對各人游戲有輔佐。
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