摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺騎砍2打鐵蹊徑怎么玩?游戲最近舉辦了新的更新,有些玩家體驗(yàn)了打鐵系統(tǒng),小編這里給各人帶來(lái)了騎馬與砍殺2打鐵流玩法攻略詳解,一起來(lái)相識(shí)下吧。
騎砍2打鐵蹊徑怎么玩?游戲最近舉辦了新的更新,有些玩家體驗(yàn)了打鐵系統(tǒng),小編這里給各人帶來(lái)了騎馬與砍殺2打鐵流玩法攻略詳解,一起來(lái)相識(shí)下吧。
騎馬與砍殺2打鐵流玩法攻略詳解顛末摸索與實(shí)踐,在此刻版本下,完全可以可以在不開修改器修改履歷倍率的環(huán)境下輕松提高鐵匠品級(jí),并通過(guò)鐵匠系統(tǒng)賺大錢,職業(yè)鐵匠的騎砍人生就在面前。 體力部門 在鑄造界面點(diǎn)左下角人頭可以換人,10點(diǎn)體力以上可以舉辦鑄造、熔煉、精辟行為,體力回覆只有在城鎮(zhèn)里休息才回覆。 1天24小時(shí),1小時(shí)回5,所以或許1天回滿。 履歷值部門 鑄造:履歷值基準(zhǔn)值為賣出價(jià)值*0.33 拆解:履歷基準(zhǔn)為賣出價(jià)值(原價(jià)三分之一)*0.05也就是原價(jià)*0.016 打兩木炭履歷基準(zhǔn)30 打一木炭履歷基準(zhǔn)15 鐵礦打兩生鐵履歷基準(zhǔn)6 生鐵到熟鐵履歷基準(zhǔn)4 2熟鐵到1生鐵1鐵履歷基準(zhǔn)9 2鐵到1生鐵1鋼履歷基準(zhǔn)15 2鋼到1生鐵1優(yōu)質(zhì)鋼基準(zhǔn)24 進(jìn)級(jí)所需履歷值機(jī)制 n級(jí)升到n+1級(jí)所需30+10*n+(1+n)*n/2=n*n/2+10.5*n+30 到n+1級(jí)履歷值累計(jì)機(jī)制n(n+1)(2n+1)/12+5.25*(1+n)*n+30*n 例子: 5級(jí)95 +16 6級(jí)111 +17 7級(jí)128 39級(jí)1200 +50 40級(jí)1250 有一些兵器的價(jià)值遠(yuǎn)超于同級(jí)的兵器,這里稱為超模兵器,數(shù)據(jù)如下(默認(rèn)有32熟鐵) 雙手長(zhǎng)桿 默認(rèn)配件2無(wú)3默認(rèn)的4無(wú) p.s.雙手長(zhǎng)桿中有單手長(zhǎng)桿的用法都廢了,而只有雙手長(zhǎng)桿用法的險(xiǎn)些都超模,戰(zhàn)爭(zhēng)剪發(fā)刀一把6.5萬(wàn)需要兩個(gè)鋼,打造4把。 賺26萬(wàn) 體力+4*6*9+4*(30+3)=348,100體力賺七萬(wàn)五 鐮刀頭一把2000需要1熟鐵 打造32把 賺六萬(wàn)四 體力32*(30+3)=1056 一百體力6400 錘頭一把五千需要1熟鐵1木炭 打造32把 賺十六萬(wàn) 體力32*(30+3)=1056 一百體力16000 優(yōu)質(zhì)鋼鐮刀刃1精辟鋼 打造1把 賺六萬(wàn)五 體力30*9+(30+3)=303 一百體力兩萬(wàn)一 投槍 默認(rèn)配件2無(wú)3默認(rèn)的4無(wú) p.s投槍中傷害高出101的都很不錯(cuò) 5級(jí)優(yōu)質(zhì)鋼薄刀劈砍矛一把六萬(wàn)五需要1鋼 完全便是剪發(fā)刀 2-2魚叉頭一把兩萬(wàn)需要1鐵 打造16把 賺32萬(wàn) 體力16*(30+3)+16*9=672 100體力賺四萬(wàn)七 2-4窄雙刃槍頭一把一萬(wàn)七需要1鐵 4-3優(yōu)質(zhì)鋼刀葉刃矛頭一把一萬(wàn)四需要2鋼 32熟鐵打4把賺五萬(wàn)六 同時(shí)體力耗損24*9+4*(30+3)=348 100體力賺一萬(wàn)六 顛末大致闡明,整體上雙手劍和雙手斧價(jià)值高于其他,其他不適合拿來(lái)練級(jí)。
前期成長(zhǎng) 開局做出的雙手劍,要2生鐵4熟鐵,10純熟度打出來(lái)只能賣三百五閣下,30純熟度可以賣四百五。 如果從鐵礦打起 3塊鐵礦 8塊木炭 在解鎖3木2碳前 本錢3*20+8*30=300 需要體力: 質(zhì)料階段(8+3+4)*6=90 鑄造階段15或30 在解鎖3木2碳后 本錢3*20+12*15=240 需要體力: 質(zhì)料階段(4+3+4)*6=66 鑄造階段15或30 履歷基準(zhǔn)是8*15+3*6+4*4+450*0.33=302.5 這是什么觀念呢,也就是說(shuō)開局買最低價(jià)質(zhì)料也只能不賠本。 30級(jí)閣下再打一把,一人一天也就只能打一把最多賺200,就算5小我私家一天也就只能賺1000。 如果靠熔煉得鐵,只打木炭。 如果熔打土匪得的鐵匠錘得1木頭1熟鐵1生鐵。 鐵匠錘售價(jià)18,那么打一把要熔4個(gè),要5木炭,但4個(gè)木頭可以有2.6個(gè)木炭。 本錢15*1.5*(5-2.6)=54,凈賺400 體力耗損4*10+5*3+15或30=70或90 體力耗損稍微少點(diǎn),賺的是2倍 履歷4*18*0.05+5*15+450*0.33=227.1履歷少許多。 綜上,熔煉初級(jí)裝備得鐵其實(shí)就比從鐵礦打賺多一點(diǎn),但體力耗損差不多,履歷值還少了,所以如果不是很缺錢,沒(méi)須要熔初級(jí)兵器 純打木炭100體力可以打15次履歷值225(解鎖三木二碳前)/450(解鎖后) 專精加3點(diǎn)系數(shù)6 一號(hào)方案鐵礦開打天天1815履歷 二號(hào)方案純打木炭天天2700履歷 三號(hào)方案熔煉來(lái)打天天1362履歷 騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺http://afofamily.com/news/youxigonglue/15807.html (責(zé)任編輯:admin) |