摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺在顯示配置中插手一個新的強制垂直同步選項。 戰(zhàn)斗AI 騎兵在近戰(zhàn)中調解偏向曾十分堅苦,尤其是兩名騎兵對決時大概一起轉圈,對這個問題舉辦了大局
在顯示配置中插手一個新的“強制垂直同步”選項。
戰(zhàn)斗AI 騎兵在近戰(zhàn)中調解偏向曾十分堅苦,尤其是兩名騎兵對決時大概一起轉圈,對這個問題舉辦了大局限改造。 優(yōu)化 許多硬盤突刺問題修復。 低落戰(zhàn)斗中的內存分派并調解一些陣型AI。這應該會改進戰(zhàn)斗中的突刺。 布娃娃與掉落物品的優(yōu)化改造。 多核的優(yōu)化改造。 投射物軌跡的優(yōu)化改造。 其他 投石此刻可以將人物擊倒。 修復投石停下來后巨細變革問題。 馬不再能爬梯子了。 尸體及周圍會有特另外血。 任務與問題 小修頭人需要送牲畜任務的問題。 小修頭人找女兒的任務的問題并竄改一些設計。 幫派首腦需要兵器任務修復并改造 修復 修復一個玩家樂成完成任務后的瓦解。 修復一個被任務捍衛(wèi)抓住后選擇分開城鎮(zhèn)的瓦解。 修復一個存檔讀檔后任務進度重置導致的問題。 修復一個任務捍衛(wèi)充公玩家兵器后的提示問題。
改造 任務金嘉獎計較公式竄改。 派伙伴執(zhí)行所需時間計較公式竄改。 伙伴所需犯法行為、生意業(yè)務技術計較公式竄改。 所需兵器數(shù)量計較公式竄改。 任務捍衛(wèi)盜取兵器概率計較公式竄改。 任務捍衛(wèi)會越發(fā)頻繁的阻止玩家。 任務給以者不再會要弩。 修復一個存檔讀檔后在"被賞金獵人抓走”任務中選擇“關于你交給我的任務”選項導致的對話卡住。 修復找是個領主對話任務中與玩家對話過的人物滅亡導致的人物進度問題。 對話與遭遇 假如玩家裝備有坐騎,在城鎮(zhèn)界面中選擇"與之攀談”選項后會在與對應人物更遠一點刷出。 打消在戰(zhàn)役輿圖對話遭遇中(玩家)帶著坐騎生成,以制止有時會看到馬的耳朵與馬具。 修復一個導致部門腳色在對話竣事后還專注與玩家的問題。 修復在期待天黑中進度條在玩家打開一個菜單后會重置的問題。 其他 盾牌經(jīng)久參考其材質與品級重置。 農(nóng)夫不再能直接進級為哨兵。 些勢力的隊伍屬性修復并從頭均衡以保持勢力均衡。 競技大會此刻會有奇特的較弱并容易被擊破的盾牌。 任務中玩家的兄弟會穿更差的甲,以低落被玩家扒光的幾率。 全部斯特吉亞士兵城市利用圓盾。他們也會利用更適合他們品級與技術的盾牌。 騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺http://afofamily.com/news/youxigonglue/16119.html (責任編輯:admin) |