摘要::英雄同盟,英雄同盟12.19版戈壁死神 內(nèi)瑟斯 Q強(qiáng)化普攻間隔晉升。W攻速減緩結(jié)果晉升。R的體型晉升此刻隨技術(shù)品級(jí)增長(zhǎng),群體傷害半徑此刻基于內(nèi)瑟斯的體型而晉升,傷害頻率調(diào)解
戈壁死神 內(nèi)瑟斯
Q強(qiáng)化普攻間隔晉升。W攻速減緩結(jié)果晉升。R的體型晉升此刻隨技術(shù)品級(jí)增長(zhǎng),群體傷害半徑此刻基于內(nèi)瑟斯的體型而晉升,傷害頻率調(diào)解。
內(nèi)瑟斯在汗青上曾在中低端的對(duì)局中取得樂(lè)成。與12.13版本中易的竄改雷同,《英雄同盟》團(tuán)隊(duì)但愿給內(nèi)瑟斯一些方向高程度的增益,讓他可以或許在更高程度檔次的對(duì)局中變得更強(qiáng)。
Q – 汲魂痛擊
強(qiáng)化普攻間隔:150 (25 特別間隔) → 175 (50 特別間隔)。
W – 枯萎
攻速減緩幅度:50%的移速減緩幅度 (23.5/29.5/35.5/41.5/47.5%) → 75%的移速減緩幅度(全新攻速淘汰比例: 35.25/44.25/53.25/62.25/71.25%)。
R – 死神來(lái)臨
體型晉升:+30% 體型 → +30/35/40% 體型 (于 6/11/16級(jí))
【新增】:內(nèi)瑟斯的群體傷害半徑也會(huì)基于他的體型而晉升。
傷害頻率:每1秒→ 每0.5秒(備注:總傷害未竄改)。
BUG修復(fù)
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:內(nèi)瑟斯的一連傷害文本未疊加。
雪原雙子 努努和威朗普
R法強(qiáng)收益晉升。
本來(lái)AP努努是真的,他真的有傷害?!队⑿弁恕穲F(tuán)隊(duì)給與了AP努努一些強(qiáng)度,這樣他可以或許更有效地秒殺那些臉探草叢的脆皮們。
R – 絕對(duì)零度
邪術(shù)傷害:625/950/1275 (+ 250% 術(shù)數(shù)強(qiáng)度) → 625/950/1275 (+ 300% 術(shù)數(shù)強(qiáng)度)。
幻翎 洛
被動(dòng)法強(qiáng)收益晉升。Q法強(qiáng)收益晉升。
有少數(shù)的玩家很是享受AP洛,《英雄同盟》團(tuán)隊(duì)想讓你們知道,你們沒(méi)有被忽視。這次的加強(qiáng)就是為你們籌備的。同時(shí),幫助洛也可以或許享受到這次的關(guān)愛(ài)。
被動(dòng) – 異色羽裳
護(hù)盾值:30-225 (基于品級(jí)) (+ 85% 術(shù)數(shù)強(qiáng)度) → 30-225 (基于品級(jí)) (+ 95% 術(shù)數(shù)強(qiáng)度)。
Q – 微光飛翎
邪術(shù)傷害:70/115/160/205/250 (+ 60% 術(shù)數(shù)強(qiáng)度) → 70/115/160/205/250 (+ 70% 術(shù)數(shù)強(qiáng)度)。
虛空遁地獸 雷克塞
基本進(jìn)攻力低落。
雷克塞是野區(qū)女王,尤其是在游戲前期。在最高程度的對(duì)局中,她通過(guò)前期突襲來(lái)滾起雪球本領(lǐng)險(xiǎn)些可以或許勝過(guò)任何其他打野英雄?!队⑿弁恕穲F(tuán)隊(duì)下調(diào)了她的前期傷害,這樣她前期的突襲就不會(huì)像往常那么有力了。
基本屬性
基本進(jìn)攻力:64 → 61
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