摘要::村子狂想曲,村子狂想曲全村子狂想曲游戲中有很多人物和劇情,許多小同伴大概會(huì)好奇村子狂想曲全事件流程是怎么樣的,本日小編給各人帶來村子狂想曲全事件流程一覽,快來看一下吧。但愿能給各人帶來幫
村子狂想曲游戲中有很多人物和劇情,許多小同伴大概會(huì)好奇村子狂想曲全事件流程是怎么樣的,本日小編給各人帶來村子狂想曲全事件流程一覽,快來看一下吧。但愿能給各人帶來輔佐。
全事件流程一覽
全事件流程:
序幕
1、首先,可點(diǎn)擊畫面中的各類人物物品,可以觸發(fā)劇情,和屋子里的兩人對(duì)話,然后和姑姑對(duì)話,出去拿球,隨后玩了一下午的接球游戲,晚上溘然收到通知,怙恃要?dú)w去上班了,而男主又不想分開,于是留了下來。
2、左上角是日期,到了三十天后就要?dú)w去了,好好的享受吧!(或許..……),然后就是配置存檔物品欄這些,設(shè)定是元?dú)庵担梢钥醋黧w力條or時(shí)間條,白日4晚上2,剩2之后會(huì)自動(dòng)返來進(jìn)入晚上,睡覺能回滿體力,人物干系之類的三個(gè)狀態(tài),看看就ok,今朝沒做好。
3、分開房間,走右邊的正門,然后和一個(gè)綠頭發(fā)的小女孩對(duì)話,耗損1體力值,觸發(fā)劇情,貌似是男主的表妹?是個(gè)可愛的熱愛cosplay的少女,攀談后分開家到室外,得到500的零費(fèi)錢。
4、朝左走有個(gè)大橋,右邊有樹林,進(jìn)樹林需要淹滅1體力值,左邊過橋可以進(jìn)入一家便利店,也要淹滅1點(diǎn)體力值,進(jìn)商店觸發(fā)劇情,老板娘送了男主一顆糖果吃,進(jìn)樹林觸發(fā)劇情,和孩子們認(rèn)識(shí)了,之后天要黑了,回抵家中。
5、進(jìn)入浴室,和姑姑、表妹一塊洗澡,晚上睡覺時(shí)憋不住了,在被窩里夢咦了,先容H值,滿格晚上會(huì)發(fā)作,是—些事件的前置條件,點(diǎn)擊事件可以看缺什么,別的天天晚上睡覺會(huì)回覆一格H值。
正式開始。
好了,前三天交接了故事配景和根基的玩法,第三天開始才是正式的自由勾當(dāng)。
和前幾天差異,能去的處所增加了,能去的處所會(huì)跟著人物劇情希望而增加,移動(dòng)不會(huì)耗損你的體力值,可是對(duì)話、捕獲、或是做些什么的話會(huì)耗損你的體力值,當(dāng)你著迷于此,很快就會(huì)釀成黑夜,到了這時(shí)可以去便利店休息一下哦——或許是這個(gè)意思bilibili。
可以去便利店購置各類食品和飲料回覆體力,100錢1體力,50錢1體力,150錢2體力,250錢2體力,等等,不—而足,有的能帶有的只能在店里吃掉,留意較量和思量當(dāng)前的錢。
便利東家是葵,綠頭發(fā)誰人是表妹,姑姑就是姑姑,粉頭發(fā)誰人是梅醬,狗狗就是狗狗,鄉(xiāng)下女人是琴花。
DAY3
和門口的狗狗對(duì)話后會(huì)到便利店,觸發(fā)劇情,去便利店里選擇第一個(gè)選項(xiàng),觸發(fā)劇情,去樹林進(jìn)口處和梅醬對(duì)話,觸發(fā)劇情bilibili。
之后表妹會(huì)在門口,需要果汁,仿佛是誰人400錢的,但給了仿佛沒什么結(jié)果.....
晚上回抵家,姑姑給男主洗澡,得到CG。
DAY4
在車站碰著琴花,解鎖新所在,大屋子,然后就沒什么能觸發(fā)的了,晚上回家可以看電視,洗澡,晚上也能出門,但除了談天啥也干不了。
DAY5
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