摘要::三國志14,三國志144月30日更三國志144月30日更新了什么內容?游戲本日舉辦了一波更新,新增了限時的免費dlc和修復了部門bug,這里給各人帶來了三國志14 4月30日更新內容匯總,一起來看下吧。
三國志144月30日更新了什么內容?游戲本日舉辦了一波更新,新增了限時的免費dlc和修復了部門bug,這里給各人帶來了三國志14 4月30日更新內容匯總,一起來看下吧。
三國志14 4月30日更新內容匯總 宣布DLC ?《銀河英雄傳說Die Neue These》相助DLC第3彈:銀河聯(lián)盟軍 vol.3 先寇布/卡介倫/菲列特利加/亞典波羅。 ※免費DLC,5月27日(周三)為止限期可得。 擴展/調解成果 ?追加腳本《漢室忠臣在此》。 ?改進NPC勢力的擢用智能。 ?調解NPC勢力的迎擊籌備以及迎擊智能。 ?改進縱然以半途了局通關也可開放腳本通關特典。 ?改進處于聯(lián)盟的2勢力之間可以執(zhí)行“二虎競食”。 ?追加史實武將編輯的初始化按鈕。 ?改進可以或許在史實武將編輯中設定“卒年”。 ?追加可以切換自動生存的“開/關”成果。 ?改進處于聯(lián)盟、連系中的勢力之間可以擦身而過。 ?改進建樹中的修建物名以黃色文字顯示,完成后以白色文字顯示。 ?改進啟動措施后,游戲視窗將自動激活。 ?改進在開始腳本時的“應用編輯的史實武將”中,不顯示已經滅亡的武將。 ?改進可從生存數(shù)據(jù)的情報判定是否應用了史實武將編輯。 ?調解“提案”呼吁中“規(guī)復經久”的均衡性。 ?改進小我私家電腦配置中交流鼠標的閣下鍵后,也會在游戲內應用。 ?改進人工智能,使NPC勢力的隊伍不會太過警戒正在建樹中的修建物。 ?改進在執(zhí)行半途了局之前顯示提醒文字。 ?追加速捷鍵成果,使鍵盤輸入“Y”、“N”別離對應選項“是”、“否”。 ?調解腳本選擇畫面中,腳本的分列順序。 ?縮短執(zhí)行呼吁后返回主畫面所需時間。 ?改進動畫可以或許以確定的操縱跳過播放。 ?改觀一部門武將的卒年。
批改錯誤 ?批改以特定步調舉辦操縱后,君主的所屬都市會轉移至第1軍團以外,導致游戲中止的問題。 ?批改在執(zhí)行事件“連環(huán)計 后篇:其他后繼者”后,一部門武將的地址會變?yōu)榭諜诘膯栴}。 ?批改在特定的條件下,若長間隔執(zhí)行隊伍的中轉地選擇時,游戲有大概終止的問題。 ?批改委任軍團的期間中武將會產生異動的問題。 ?若反復操縱一部門的畫面與游戲竣事簡直定畫面時,大概會終止的問題。 ?批改NPC隊伍有時會呈現(xiàn)不自然的動作的問題。 ?批改以特定步調舉辦操縱后,無法執(zhí)行視角操縱以外的操縱,導致無法舉辦游戲的問題。 ?批改以“提案”呼吁的“推舉”擢用的武將無論是否在返回中都可對其利用“夸獎”呼吁的問題。 ?批改一部門腳本中武將和交際的設定。 ?批改游戲竣事時的信息有時會產生變革的問題。 ?批改在事件“袁家破裂”中,袁譚軍的武將會擔任處于袁紹軍時期的官職設定的問題。 ?批改情況設定的“音效音量”對一部門音效無效的問題。 ?批改在“設定新武將”的各菜單中武將排序的順序不統(tǒng)一的問題。 ?批改事件“非吳下阿蒙”中,沒有插手因傷病導致本領值變革的問題。 ?批改事件“袁家破裂”中,武將的所屬沒有被正確設定的問題。 ?批改建設新武將的改觀頭像時,可以或許聚焦畫面外頭像的問題。 ?批改在腳本開始后第一回合中,新勢力不受連接區(qū)域結果影響的問題。 ?批改“提案”呼吁中來自同一個都市的“自隊伍士兵增補”被多次提案的問題。 ?批改在設定隊伍的方針時,有時選擇的所在與光標呈現(xiàn)毛病的問題。 ?批改若在腳本開始時操縱鼠標,鏡頭的移動變得不自然的問題。 ?批改若勢力在“事件”中死亡后當即讀取生存數(shù)據(jù),則死亡勢力的修建物會殘留在輿圖上的問題。 ?修合法執(zhí)行“建樹”時,鏡頭不能精確節(jié)制的問題。 ?批改在建設新勢力畫面、新武將設置畫面中會顯示都市圈界線的問題。 ?批改以特定步調舉辦操縱時,會顯示賊寇隊伍的移動范疇的問題。 ?批改輸入新武將的列傳時與武將情報中所顯示的列傳紛歧致問題。 ?批改都市情報、勢力情報的“資金支出”中沒有顯示關口自動規(guī)復所耗費的支出的問題。 ?批改信息的錯字等。 三國志14,三國志144月30日更http://afofamily.com/news/youxigonglue/16895.html (責任編輯:admin) |