摘要::騎殺2,騎殺2好用裝備有哪總體而言,根基沒見過這么硬的無盾兵。固然雙手長桿的兵器傷害不如其他國度的,可是耐揍,存活率高。另外帝國的2級和3級步兵都是配盾的,存活率相
總體而言,根基沒見過這么硬的無盾兵。固然雙手長桿的兵器傷害不如其他國度的,可是耐揍,存活率高。另外帝國的2級和3級步兵都是配盾的,存活率相當高,易于造就,4級之后才是裝備雙槍,這個時候再單獨編隊就行了。假如追求殺傷步兵的話可以思量此外國度步兵奮斗者,搪塞劈面的騎兵的話就造就這個吧,沒啥問題的。 3.禁衛(wèi)弓手
經(jīng)計較得頭甲46,身甲62,臂甲41,腿甲45.總護甲值為194(你管這叫弓箭手?) 兵器
該兵種的護甲也是沖破了今朝為止的步射手護甲值。比砍2大部門的步兵護甲都高,并且高的不止一星半點。兵器方面的話就和防止形成光鮮比擬,較量初級的弓,箭矢固然是相當高傷害的箭矢,可是弓的傷害加上箭矢的傷害也才委曲60點,或許也就是草原反曲弓加普通箭矢的樣子。別的箭矢只有一袋,續(xù)航本領不足。真的是穿最厚的甲,然后輸出較低。 實戰(zhàn)測試,面臨草原強盜固然做不到在劈面突入陣地前全部撲滅,可是沖進來后我方護甲過高無戰(zhàn)損,可以說被騎槍戳一下是完全抗得住的(騎槍沖刺是扛不住的)。騎射的話該兵種也比其他的步弓強,究竟甲厚,劈面半天射不死,然后箭射光了只能沖過來。 別的該兵種的射擊間隔是從100碼開始射擊,固然略近,可是100碼內(nèi)的精度也是夠的。??艿脑挓o戰(zhàn)損,該兵種和其他步射手在輸出方面的區(qū)別就是箭矢不足多,沒箭了只能上去肉搏,可是肉搏也比一般的步兵強許多,究竟甲太厚了,很難出硬直。叢林強盜的話無戰(zhàn)損,固然箭射光了,可是可以撿箭射擊。 利益:照舊最高的護甲,近戰(zhàn)本領不俗(弓兵?) 缺點:箭矢數(shù)量不足多,并且弓的傷害略低。弱騎射與槍騎。 總體而言:感受是個近戰(zhàn)步弓,究竟弓傷害不足,可是護甲很高。這個兵種的定位有點難以形容,射手對射的話對付一般的步弓是沒啥問題的,究竟甲高,箭矢的間隔衰減加上護甲抵消根基可以打過許多低甲射手。 問題在于假如想對處所步兵陣地造成大量傷害的話,該兵種有點不足看。因此各人自行選擇,因為作為步弓來說不是要大量的火力嗎,傷害都是前排扛了,步弓只需要輸出就可以了。 在這里要說明一下弓箭手的射程,這個射程貌似我之前測試的阿塞來有145是因為地形差異。弓箭手的純熟度和弓的精度按理來說應該大部門的射手的進攻間隔都是一樣的,只不外是精準度的問題。 也就是說,禁衛(wèi)弓也可以到達140的射程,在高坡上,可是輸出傷害不能最大化,假如要讓弓箭傷害最高并且射的準,照舊要100碼閣下的范疇,這個時候弓箭手才氣發(fā)揮最大的威力。 4.帝國騎弓手
經(jīng)計較得頭甲32,身甲70,臂甲44,腿甲36.總護甲值182(同時逾越庫賽特騎射第一的護甲) 馬匹
馬匹照舊戰(zhàn)馬,固然速度不足快,馬鞍護甲不高,可是馬的血量是今朝為止最高的 騎殺2,騎殺2好用裝備有哪http://afofamily.com/news/youxigonglue/16973.html (責任編輯:admin) |