摘要::魔獸世界10.0惡魔獵手天賦,魔獸世界惡魔獵手5人·聚焦裂劈(8-1)、易傷(9-1)、靈魂重碾(10-1) 與左中點法一致。 ·火刑(8-4)、血肉灰燼(9-3)、葬身火海(10-5) 烈火烙印的強化天賦,每一個都很
·聚焦裂劈(8-1)、易傷(9-1)、靈魂重碾(10-1)
與左中點法一致。
·火刑(8-4)、血肉灰燼(9-3)、葬身火海(10-5)
烈火烙印的強化天賦,每一個都很重要。
·極樂敕令(10-4)
如果熾烈滅亡的bug修復,極樂敕令的傷害吃不到烈火烙印還是很傷的。
屆時有可能去點第2級的黑眼之賜。
·引火(8-3)
強化邪能毀滅配合烈火烙印的爆發(fā),單純從傷害上和第2級黑眼之賜進行對比:
1級黑眼之賜邪能毀滅平均CD為51秒,每次造成相當于1.4個基礎邪能毀滅的傷害,平均每分鐘造成相當于1.65個基礎邪能毀滅的傷害
2級黑眼之賜邪能毀滅平均CD為42秒,每次造成相當于1個基礎邪能毀滅的傷害,平均每分鐘造成相當于1.43個基礎邪能毀滅的傷害
當然更短CD的邪能毀滅也就意味著更多魔化機會,可以根據(jù)實際情況進行調整。
1-4行通用天賦選擇
·破碎靈魂(2-3)、焦油戰(zhàn)刃(4-5)
與生存直接相關。
·烈焰之徑(1-2)、禁錮(2-2)
點出禁錮這個重要控制技能,禁錮可當單暈使用。
·強化瓦解(3-2)、追蹤(4-1)
這兩個天賦本身并沒有不可替代性,但是要從禁錮一路點出混亂新星則必須從這個路線過去。
·邪能之刃(4-3)
解決怒氣獲取的天賦,沒有必要卡CD使用,只在需要怒氣的時候用一下。
邪能之刃的意義在于可以解放專精天賦中的動燃焰血,當然如果專精天賦點出了動燃焰血那么這里就換成痛苦光環(huán)。
此外魔怒烈焰沒有必要點出
·吞噬魔法(3-4)
通用天賦中的2點自由點數(shù)之一,可以更換成集結咒符/精準咒符(4-4)、混亂碎片/釋放能量(6-1)、黑暗(8-2)、惡魔追擊(9-3)。
5-7行通用天賦選擇
·混亂疾速(5-3)、靈魂劈裂(6-2)、地獄火護甲(6-3)、伊利達雷的知識(7-2)、魔化(7-3)、伊利達雷的意志(7-4)
中層直接影響生存的天賦。
唯一需要考慮的是魔化是否需要出,如果換成伊利達雷的起源將獲得2分鐘一次的惡魔變形。
點伊利達雷的起源,那么平均每3分鐘多7.5秒惡魔變形時間,從覆蓋率上來講還是不如魔化的,除非路線更加需要每2分鐘處理一波高壓怪。
·戰(zhàn)刃大師(5-3)、混亂新星(6-1)
戰(zhàn)刃大師可換邪火疾速,點出混亂新星即可。
8-10行通用天賦選擇
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