摘要::帝國時代4馬里,帝國時代4奧斯曼,帝國時代4一周年實現(xiàn)馬里人快速發(fā)展的原因首先在于UB“露天礦場”,效果是自動生成黃金(30/分鐘),這個礦場的效果和人力采金并不沖突,可以被周圍的民居或者礦場增
實現(xiàn)馬里人快速發(fā)展的原因首先在于UB“露天礦場”,效果是自動生成黃金(30/分鐘),這個礦場的效果和人力采金并不沖突,可以被周圍的民居或者礦場增加產(chǎn)量(每個民居+1/分鐘),而且金礦采盡以后依然是可用的(什么空氣煉金術(shù)),這樣一個UB的效果就直接超越了奧斯曼的封建地標蘇丹哈尼貿(mào)易驛站網(wǎng)絡(初始28金/分鐘,最高84),足以見得馬里人起步的速度。不過有人可能要說了:初始發(fā)展不是主要靠食物和木頭么?那么馬里人除了空氣煉金以外,還有另一項絕學,那就是“現(xiàn)金?!保簭暮诎禃r代開始,馬里就可以用100金的價格馴養(yǎng)牧牛,這??梢杂霉と丝焖僭琢水a(chǎn)肉,也可以放進柵欄之后可以持續(xù)產(chǎn)肉。
而馬里的封建時代地標皇家采石場可以自由切換為自動產(chǎn)出石料或者黃金,對于初期快速發(fā)展而言,無論是爆兵或者快科技也都是非常有益的。對于馬里而言,前期的商業(yè)收益同樣是不容小覷的,常規(guī)的瞭望塔被特殊建筑“收費驛站”取代,經(jīng)過其范圍的商人都會“繳過路費”,進一步增加了馬里的黃金收入,而馬里商人每次跑商完畢以后還會根據(jù)其獲得的黃金量降低科研時間,進一步強化了馬里跳科技的速度。
不過馬里的特殊兵種優(yōu)勢基本體現(xiàn)在黑暗時代-封建時代,到了城堡時代如果不能形成經(jīng)濟優(yōu)勢與壓制的話已經(jīng)會開始乏力。特殊兵種包括了可以定期投矛的強化長矛手“當佐兵”、傷害、移速、生命、生命恢復全面強化,騷擾能力更強的偵察兵、反遠程的擲槍兵、快速移動&擁有潛行能力的穆索法迪戰(zhàn)士&火槍兵,以及比重騎兵更便宜更快但護甲血量也降低的索法騎兵??偠灾R里的兵種優(yōu)勢基本體現(xiàn)在前中期和機動戰(zhàn),真要滿人口正面對壘的話會相對比較弱勢。
總體而言,奧斯曼人和馬里人都還是設定非常有特色的民族。不過可能是《帝國時代4》因為在民族差異化上面投入了比較多努力的緣故,在內(nèi)容更新的速度上還是稍微差強人意些,比如新的奧斯曼或者馬里并沒有完成一個戰(zhàn)役故事來讓我們增進對其的了解,而對于游戲本體而言,最讓人驚艷的部分就是取材于歷史實景,然后與游戲畫面交織的那些“紀錄片”鏡頭。希望周年版只是《帝國時代4》的一個頓點,后續(xù)還會有更多更有趣的內(nèi)容更新。
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