摘要::戰(zhàn)爭呆板計謀版,戰(zhàn)爭呆板戰(zhàn)爭呆板計謀版職業(yè)選什么好?游戲中可選擇職業(yè)有不少,差異玩家有差異的選擇,這里給各人帶來了戰(zhàn)爭呆板戰(zhàn)術(shù)小隊職業(yè)利用心得分享,一起來看下吧。
戰(zhàn)爭呆板計謀版職業(yè)選什么好?游戲中可選擇職業(yè)有不少,差異玩家有差異的選擇,這里給各人帶來了戰(zhàn)爭呆板戰(zhàn)術(shù)小隊職業(yè)利用心得分享,一起來看下吧。
戰(zhàn)爭呆板戰(zhàn)術(shù)小隊職業(yè)利用心得分享最高難度非鐵人心得 首先有個問題:開局選擇較量急遽,人死了回到上一個查抄點,這應(yīng)該不是鐵人吧?游戲進(jìn)去較量貧苦,登錄xboxlive有時要好久,所以我沒開新檔測。 游戲就那樣吧.一開始各類搶藍(lán)色的箱子,后頭愛撿不撿,橫豎也沒啥好對象,裝備就那樣,雜七雜八的一堆,過了早期,非紫色以上裝備無關(guān)緊要吧. 中后期開始各類反復(fù),打打據(jù)點,搶資源,救人什么的。 說下各個職業(yè)的感覺 1.支援A 忘了加血吧.最高難度下,2下必死,只要不是無掩體,一下一般不會死,被炸B各類神奇走位炸死的不算.所以加血根基無用,就算是1級的兵,500血,被摸一下只剩下幾十血,5級醫(yī)療兵要加滿也是很貧苦的,倒是有些BOSS關(guān),群療很有用.可是另一方面,支援的右上技術(shù)樹是真的實用,給隊友加動作力傷害BUFF,團(tuán)隊支援,加滿彈藥并晉升50%傷害的BUFF,在感受很難度的回合內(nèi)里來個三連,直接輕松擼過。 2.先鋒C 感受不怎么好用,沖刺要本身計較,今朝我也就一個50%概率沖刺-CD2回合.實用性不強(qiáng),進(jìn)攻偏低,彈藥不足,坑爹的威嚇居然只有10米,一般10米外別人就能警戒把你困死了,清除不了,這技術(shù)不改成15米閣下永遠(yuǎn)是個廢技術(shù),其它的減傷線和再生加血線根基沒什么卵用,頂多三下死。 3.重裝S 這就是傳說中的炸B了,右上炸B蹊徑,從一開始就感受很好用的職業(yè),練到5級毀天滅地,共同減炸彈CD的鞋子(衣服?忘了),各類爆炸射擊,扔炸彈吊到起飛,許多時候,一發(fā)炸彈再加一個爆炸射擊可以辦理一波仇人,擲中自身也有個加25%+擲中8米范疇的技術(shù),也有警戒減CD的被動,很實用的職業(yè),推薦練3個,可以輪番上。 4.偷襲A 同樣同右上技術(shù),射擊擲中+動作力,擊殺回彈藥可能回滿動作力的技術(shù).一個回合內(nèi)共同支援加個動作力可以打10下!高地擲中+20%,一上屋頂根基可以團(tuán)滅一波人.進(jìn)攻力不高,但暴擊高。 5.偵察 根基沒用過,不評價,因為早期的腳色被限定了幾個,一直沒什么時機(jī)用偵察,后頭就更罕用了。 戰(zhàn)爭呆板戰(zhàn)術(shù)小隊職業(yè)利用心得為各人分享到此,差異玩家有本身喜歡的職業(yè),接待各人分享的職業(yè)選擇和玩法履歷。 戰(zhàn)爭呆板計謀版,戰(zhàn)爭呆板http://afofamily.com/news/youxigonglue/17120.html (責(zé)任編輯:admin) |