摘要::火炬之光無限召喚,火炬之光無限召喚傷害提高方暗金智慧胸甲[無限要塞](30% more) 一些物理轉腐蝕才能吃到的 more 鈍化(70% more 的大爹) 腐蝕增幅(15% more) 一些可以上buff/debuff 的技能 比如[精密 武器增幅]帶
暗金智慧胸甲[無限要塞](30% more)
一些物理轉腐蝕才能吃到的 more
鈍化(70% more 的大爹)
腐蝕增幅(15% more)
一些可以上buff/debuff 的技能
比如[精密 武器增幅]帶來的[癱瘓]debuff(10% more)(只有精密才有癱瘓效果)
在暴擊足夠的情況下,[召喚物暴擊幸運]詞綴可以讓召喚物的暴擊覆蓋率接近 100%(刀刀暴擊),因此暗金智慧頭盔[邪龍頭冠]基本綁定成為召喚 BD 的畢業(yè)頭盔
刀刀都能暴擊,提升暴傷也就成了順理成章的事情,我的選擇是搭配暗金項鏈[典獄官的胸針],因為單純的召喚暴傷還是太難堆了,下面是我的一些選擇
暗金項鏈[典獄官的胸針]
如果已經(jīng)轉腐蝕,則需要選擇瓦出[無法造成物理傷害]的詞綴
自制[T1 暴擊傷害][T1 攻擊暴擊值]手套
不管是蜘蛛還是警衛(wèi),召喚物的攻擊都是平A,所以吃的是攻擊暴擊值
輔助技能[標記](拿同名 debuff)
注意條件,需要被輔助技能[擊中]才能生效,我選擇連[環(huán)繞飛刃]盡快給怪掛上標記,連[迅靈斬]也是可以的
經(jīng)過實戰(zhàn)和木樁測試,我發(fā)現(xiàn)火炬的怪物抗性是可以被降低到負數(shù)的,于是詛咒也得占個技能欄
穿抗/降抗可以被簡單理解為同一個東西,如果設y=造成的傷害,k=怪物抗性(≥0),x=穿透/降低XX%抗性
則穿抗/降抗的傷害計算公式是y=1-k+x,
作為對比,inc的傷害公式是y=1*(1-k)*(1+x),其中 x=inc%
more的傷害公式是y=1*(1-k)*(1+x1)*(1+x2)*...*(1+xn),其中 x=more%
基于上面的公式,我簡單畫了個函數(shù),more 那里取的 n=2,相當于只用了兩個乘區(qū),實際上會更多
這是k=80%時的傷害曲線,模擬的是抗性較高的 boss( k 的具體數(shù)字是我瞎編的,因為查不到具體數(shù)值,看個大概就行)
這是k=30%時的傷害曲線,模擬的是抗性較低的小怪( k 的具體數(shù)字還是我瞎編的,編年史也沒有能咋辦嘛= =) 火炬之光無限召喚,火炬之光無限召喚傷害提高方http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/171430.html
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