摘要::火炬之光無限狂人攻守兼?zhèn)銪D,火炬之光無限狂人注意事項(xiàng) 1.請自行嚴(yán)格計算抗性數(shù)值 達(dá)標(biāo)全抗 當(dāng)裝備較好 抗性超標(biāo)時 可以考慮更換戒指底材為暴擊傷害 2. 3個單元素抗必須T1 切記 3. 腐蝕抗性t3+ 即可滿
注意事項(xiàng) 1.請自行嚴(yán)格計算抗性數(shù)值 達(dá)標(biāo)全抗 當(dāng)裝備較好 抗性超標(biāo)時 可以考慮更換戒指底材為暴擊傷害
2. 3個單元素抗必須T1 切記
3. 腐蝕抗性t3+ 即可滿抗 如果都t1 可自行減少詞匯 更換其他
4.生命恢復(fù)和 生命%恢復(fù)的T級優(yōu)先級高于生命 因?yàn)槲覀兊拇钆溆芯揞~減傷 且需要大量恢復(fù)來對抗受傷延遲 帶來的傷害 但是高額生命值會加大 死志以及鬼屠的耗血 壓力增大 肉度反而會降低
5 .當(dāng)你的暴擊達(dá)到100%左右后
將凝聚換成堅強(qiáng)
輸出部分 就是爆裂超模的傷害 利用高頻觸發(fā) 打傷害 然后將其他部分選擇更加平衡的生存達(dá)成攻守兼?zhèn)?如果你想極限輸出可自行搭配 不過我們試過 效果普通。
防守部分 核心是利用一鼓作及加天賦 給痛苦延遲加效果 將受傷延遲達(dá)到89% 全程擁有受傷延遲的情況下 這個減傷和BOSS 一樣了 后續(xù)帶來的持續(xù)掉血則利用7.9%的生命返還和全身的回復(fù)量 還有復(fù)蘇戰(zhàn)吼的 回復(fù)來起來 減傷部分擁有全程的冰盾 天賦的額外-10%物理 復(fù)蘇戰(zhàn)吼全程的 16.5%減傷 4紅球全程14.5%減傷 等等 搭配起來 站擼4門已無壓力。當(dāng)你特性換成堅強(qiáng)后 要死亡時堅強(qiáng)會清空受傷延遲的數(shù)值 救你一命 進(jìn)一步加大生存。
請注意 裝備詞匯搭配如需自行發(fā)揮 請自行計算好抗性位 搭配好詞匯 拉好回復(fù) 不然無法使用鬼屠 傷害會降低很多
當(dāng)裝備成型后 可以考慮手動嗜血CWC 暗沼/冰地 或者CWC加一個暗沼/冰地 配合蝕髓進(jìn)行瘋狂飆車。
1. 為什么不用旋風(fēng)斬?
在當(dāng)前配置下 旋風(fēng)斬實(shí)際每秒HIT數(shù)為12.5 沖鋒為8 但是爆裂每秒的觸發(fā)上限是10.5*2 使用旋風(fēng)斬因?yàn)楣ニ龠^高 和爆裂CD不匹配 導(dǎo)致每秒觸發(fā)的爆裂次數(shù)為12~14 而沖鋒穩(wěn)定為16 。要使用旋風(fēng)斬 那么你需要降低旋風(fēng)斬攻速到10 或者提高到20 才可以完美觸發(fā)20的次數(shù) 但是去掉天賦后 單用激發(fā)魔盒配合嗜血術(shù) 則為11攻速 需要進(jìn)一步降低 損失較大 反而不如直接使用沖鋒了 。(以上數(shù)據(jù)已用方法實(shí)際測出)
2.為什么用暗影術(shù)士不用游俠
暗影術(shù)士帶來的骯臟 冷血 加成更優(yōu) 而配合再接再厲腰帶即可達(dá)成滿暴擊 游俠收益進(jìn)一步降低了。
3.再接再厲+戰(zhàn)意的無限腰帶提升很大嗎
實(shí)測很大 戰(zhàn)意也非常重要 。勢大力沉雖然是次選 但是勢大力沉的價格是高于再接再厲的 所以并不劃算。
4.我可以走千力附加爆裂傷害 來增加輸出嗎?
可以 但是會變脆非常多 實(shí)測收益并不是特別劃算 可自行研究搭配。 火炬之光無限狂人攻守兼?zhèn)銪D,火炬之光無限狂人http://www.afofamily.comhttp://www.afofamily.com/news/youxigonglue/171912.html
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