摘要::寶可夢(mèng)系列術(shù)語(yǔ),寶可夢(mèng)術(shù)語(yǔ)招式屬性講解,寶可夢(mèng)在有屬性設(shè)定的旁支系列游戲中,大部分都與寶可夢(mèng)系列中的設(shè)定相同,但是也有小部分例外。 圓形競(jìng)技場(chǎng)和XD 黑暗招式?jīng)]有屬性,但黑暗招式有共同
在有屬性設(shè)定的旁支系列游戲中,大部分都與寶可夢(mèng)系列中的設(shè)定相同,但是也有小部分例外。
黑暗招式?jīng)]有屬性,但黑暗招式有共同特點(diǎn):對(duì)黑暗寶可夢(mèng)以外的寶可夢(mèng)效果絕佳,對(duì)黑暗寶可夢(mèng)效果不理想。并且黑暗招式不會(huì)觸發(fā)變色特性。
雖然圓形競(jìng)技場(chǎng)和XD屬于第三世代,但黑暗招式既有物理招式也有特殊招式,并非像其他屬性一樣綁定一個(gè)分類。
寶可夢(mèng)只有一個(gè)分組,分組相當(dāng)于屬性,寶可協(xié)助也有分組之別。分組影響寶可協(xié)助對(duì)野生寶可夢(mèng)的效果。
屬性(三只組對(duì)戰(zhàn))
寶可夢(mèng)只有一個(gè)屬性,阿爾宙斯擁有兩種獨(dú)有的屬性——全石板屬性和11石板屬性。三只組對(duì)戰(zhàn)中還有屬性等級(jí)的設(shè)定,提升屬性等級(jí)可以讓那個(gè)屬性的寶可夢(mèng)獲得攻擊或HP加成。
寶可夢(mèng)只有一個(gè)屬性。
有四個(gè)招式是無(wú)屬性的,屬性一欄為無(wú)(日文︰なし,英文︰None)。
許多寶可夢(mèng)沒(méi)有第二個(gè)屬性,如果通過(guò)修改游戲設(shè)置為第一個(gè)屬性,它將顯示為沒(méi)有(暫譯,日文︰いや,英文︰None)。
寶可夢(mèng)顯示的屬性一般取決于拍組招式的屬性,同一個(gè)寶可夢(mèng)的盡管可以有不同屬性的招式但沒(méi)有屬性一致加成。寶可夢(mèng)的屬性弱點(diǎn)只有一個(gè),同一屬性的寶可夢(mèng)弱點(diǎn)屬性并不一定相同。
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游戲名稱1:精靈寶可夢(mèng)傳說(shuō)故事下載 | ||
游戲類型:動(dòng)作 | ||
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