摘要::戰(zhàn)錘40K暗潮心能者配裝,戰(zhàn)錘40K暗潮心能者BD,戰(zhàn)錘特別提一句,為什么選擇5-1不是5-3散熱回韌。陷入近戰(zhàn)且沒(méi)有支援時(shí)(比如要拯救世界時(shí)),每15-20秒左右5-1就可以觸發(fā)一次回韌。而5-3不是很有機(jī)會(huì),抽
特別提一句,為什么選擇5-1不是5-3散熱回韌。陷入近戰(zhàn)且沒(méi)有支援時(shí)(比如要拯救世界時(shí)),每15-20秒左右5-1就可以觸發(fā)一次回韌。而5-3不是很有機(jī)會(huì),抽出空疊熱量再散熱。
4級(jí)訓(xùn)練場(chǎng),噴火法杖沒(méi)燒幾次就觸發(fā)了腦爆,擊殺小怪疊層數(shù)并且回韌
下面講實(shí)戰(zhàn)中比較通用的應(yīng)對(duì)方式,具體情況還是要靈活應(yīng)對(duì),畢竟這一套Build可以應(yīng)對(duì)大多數(shù)局面。
面對(duì)敵潮時(shí),讓歐格林在前排扛住,和狂信徒一起使用噴火壓制敵潮,使老兵可以放心點(diǎn)殺遠(yuǎn)程敵人;
面對(duì)貼臉的精英時(shí),使用靈能劍充能開(kāi)罐(打到盾衛(wèi)的盾上是沒(méi)傷害的);
面對(duì)遠(yuǎn)程敵人時(shí),讓歐格林和狂信徒攔住近戰(zhàn),用捏頭和老兵一起點(diǎn)殺。同時(shí)靈能可以解決一些老兵不好解決的高移速多動(dòng)癥或者會(huì)逃出射界的敵人(前者比如牛、狗子(注意4級(jí)難度就一下捏不死,不要迎著沖擊硬捏,注意閃避。)后者比如轟炸者、狙擊手);
打BOSS時(shí),近可靈能劍充能砍、遠(yuǎn)可噴火疊DOT。
4級(jí)訓(xùn)練場(chǎng),靈能劍充能砍罐頭,可以看見(jiàn)傷害很高。
如果碰巧觸發(fā)了25-3腦爆,兩下960左右的傷害,罐頭就剩個(gè)血皮了。
裝備法杖意味著完全不吃手雷和子彈資源。同時(shí)自身處在隊(duì)伍中間位置(前面狂信歐格林,后面老兵),同時(shí)韌性減傷很高,掉血很少(其實(shí)這意味著隊(duì)友掉血會(huì)多一點(diǎn),有點(diǎn)吸隊(duì)友的血),大大減輕了團(tuán)隊(duì)的資源壓力。
危機(jī)管理 資源管理 多面手
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