摘要::英雄同盟手游,英雄同盟手因?yàn)镋(3技術(shù))有強(qiáng)制位移和眩暈的結(jié)果,我們把眩暈結(jié)果當(dāng)作1,強(qiáng)制位移當(dāng)作2。在許多時(shí)候我們都是以眩暈結(jié)果為前提來打E(3技術(shù))。因?yàn)镋(3技術(shù))眩暈仇人
因?yàn)镋(3技術(shù))有強(qiáng)制位移和眩暈的結(jié)果,我們把眩暈結(jié)果當(dāng)作1,強(qiáng)制位移當(dāng)作2。在許多時(shí)候我們都是以眩暈結(jié)果為前提來打E(3技術(shù))。因?yàn)镋(3技術(shù))眩暈仇人后,你可以比仇人多打出兩次普攻。
在一級(jí)時(shí),這個(gè)優(yōu)勢(shì)點(diǎn)尤為明明。你可以站在兵堆里補(bǔ)刀,等仇人走上來就開E(3技術(shù))拉住仇人和小兵,眩暈他們。此時(shí)小兵和仇人城市被眩暈而且吃到傷害。我們可以在仇人眩暈時(shí)間內(nèi),多打出兩次普攻的傷害,以此來得到血量優(yōu)勢(shì)和線權(quán)。
E閃
《英雄同盟手游》中腕豪可以E閃,我們只需要調(diào)解好E(3技術(shù))的抓取偏向,然后往方針偏向拉閃,就可以完成E閃的操縱。假如你想打出附帶眩暈的E閃的話,那么你需要調(diào)解好E(3技術(shù)),然后擔(dān)保本身閃現(xiàn)落點(diǎn)的兩側(cè)都有仇人,就能打出E(3技術(shù))閃并眩暈兩側(cè)的仇人。
斜角E
腕豪的E(3技術(shù))斜著放會(huì)比正常打E(3技術(shù))長一點(diǎn),知道這個(gè)能力可以讓你的E(3技術(shù))變得更長,更具侵略性。
EW必中
一般環(huán)境下我們E技術(shù)城市用在起手,但你也可以捏著E(3技術(shù)),找時(shí)機(jī)打EW,E(3技術(shù))眩暈一秒,而W(2技術(shù))會(huì)在0.75秒蓄力時(shí)間后打出。你可以先用E(3技術(shù))眩暈仇人,再打出W(2技術(shù)),來擔(dān)保百分之百打出真?zhèn)?/span>
原型腰帶E
E(3技術(shù))施法途中不能利用原型腰帶,我們凡是會(huì)用原型腰帶拉近與仇人的間隔后,再用E(3技術(shù))將其留下。
RE帶控出場(chǎng)
我們可以在團(tuán)戰(zhàn)打起來今后,將自身-仇人前排-仇人麋集的處所連成一條直線,這樣我們就可以帶著仇人前排猛砸向?qū)Ψ疥囆?,減速他們,在落地的瞬間交E(3技術(shù))打出節(jié)制,因?yàn)楸籖(4技術(shù))的仇人會(huì)在我們后頭,而前面都是敵方英雄,此時(shí)我們直接打E(3技術(shù)),就能打出眩暈結(jié)果,讓隊(duì)友安詳輸出。
假如你想打出最高輸出還需要一套連招思路,腕豪的最速發(fā)作連是AAQAEWRAA,這套連招是腕豪理論上傷害最高的連招。近身打AAQA跟仇人換血,順便積攢豪意值,打完QA今后EW必中打出真?zhèn)?,再接R(4技術(shù))AA收尾。
但要留意連招的前提是仇人近身跟你對(duì)拼,假如仇人始終與我們保持間隔,不跟我們換血,那我們就用技術(shù)起手連EAAQARW,可能變更ER的順序RAAQAEW。
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