摘要::寶可夢(mèng)朱紫滅歌隊(duì)思路,寶可夢(mèng)朱紫滅歌隊(duì)構(gòu)筑這個(gè)位置是隊(duì)伍的中轉(zhuǎn)手。這個(gè)位置的選擇很多,最佳的是熾焰咆哮虎。同時(shí)擁有擊掌,威嚇和拋下狠話的操作是最完美的選擇。剩下的精靈全都是對(duì)宇宙
這個(gè)位置是隊(duì)伍的中轉(zhuǎn)手。這個(gè)位置的選擇很多,最佳的是熾焰咆哮虎。同時(shí)擁有擊掌,威嚇和拋下狠話的操作是最完美的選擇。剩下的精靈全都是對(duì)宇宙第一寶可夢(mèng)的拙劣模仿。其實(shí)還有一些別的選擇:
怒鸚哥可以同時(shí)做到威嚇和拋下狠話,但是技能池貧乏,耐久低。
鐵臂膀有低速高耐久,同時(shí)可以擊掌和電反,但是背心被拿走以后我道具怎么選怎么不舒服。
同樣的電斗巴布土撥也會(huì)擊掌和電反,同時(shí)會(huì)復(fù)活神技。可惜耐久太低速度太快。復(fù)生祈禱無(wú)法在ps上使用導(dǎo)致我沒(méi)有進(jìn)行嘗試。其中電反ut,甚至瞬間移動(dòng)這類反走的技能是非常重要的。
應(yīng)該還有一些其他選擇,我就不一一列舉了。
剩下兩只是版本新出的兩只二級(jí)神,也是我認(rèn)為滅歌體系完善的大爹。
古鼎鹿:道具基本上鎖了背心。盡可能多加特耐因?yàn)檫@只是面對(duì)環(huán)境熱門古玉魚(yú)+振翼發(fā)的關(guān)鍵,一只就可以看住兩只,并且同時(shí)有壓制能力。特性大幅度提升我方特殊耐久。太精水是一個(gè)聯(lián)防屬性,有時(shí)候能點(diǎn)出來(lái)。
技能變化很多,我認(rèn)為跺腳+大喊+重磅是關(guān)鍵3招。剩下可以選擇大災(zāi)難,深淵突刺,撲擊,堅(jiān)石攻擊甚至地裂。我選擇堅(jiān)石攻擊是因環(huán)境里有很多的挑釁火隼??梢愿鶕?jù)環(huán)境自行變化。經(jīng)常需要鼎鹿拿人頭或者逼退對(duì)手之后創(chuàng)造唱歌的環(huán)境。
古簡(jiǎn)蝸:如果說(shuō)鼎鹿是滅歌隊(duì)的基石,幫助解決頭疼的對(duì)手。那蝸牛就是最后一塊拼圖,吹響勝利的號(hào)角。經(jīng)常需要滅歌等手段拿人頭之后,太精火配合寄生種子無(wú)雙站場(chǎng)耗死對(duì)手。剩飯?zhí)峁╅L(zhǎng)時(shí)間的回復(fù),比果子瞬時(shí)回復(fù)看起來(lái)有用很多。百分之八十的局都把太精化留給他終結(jié)戰(zhàn)斗。
技能四招基本上鎖死,拍落打劍鬼,棄世猴,賽富豪,沒(méi)有拍落基本打不過(guò)賽富豪?;ǚ蹐F(tuán)補(bǔ)輸出奶隊(duì)友,種子和守住幫助無(wú)雙站場(chǎng)。但其實(shí)也可以考慮放棄花粉團(tuán)或者拍落,帶一個(gè)替身。因?yàn)橛袝r(shí)會(huì)變成與健美棄世猴或者鐵臂鹽石巨靈單挑局,有替身就有單挑的資本了。速度比長(zhǎng)毛巨魔慢1,可以在少數(shù)情況可以在巨魔換人之后花粉團(tuán)奶隊(duì)友。
對(duì)手隊(duì)伍千變?nèi)f化,相同隊(duì)伍也有不同的選出,我這里只講自己不同打法的優(yōu)劣,不想公式化的說(shuō)一定要怎么選。
首發(fā)姨媽+吼叫尾/瑪麗露
后排巨魔+蝸牛。
面對(duì)對(duì)手沒(méi)有什么幽靈系的時(shí)候,或者對(duì)手隊(duì)伍輸出不高的時(shí)候,這個(gè)打法最容易拿人頭。
打法如開(kāi)頭說(shuō)的一樣。如果對(duì)于我方壓力不高,姨媽不一定要守住,吼叫尾不一定要換人,通過(guò)再來(lái)一次/定身法限制住對(duì)手的輸出直接渡過(guò)三回合然后換人就可以。然后蝸牛無(wú)雙。姨媽可以找機(jī)會(huì)開(kāi)空間輔助蝸牛無(wú)雙,鼎鹿壓人,或者注意保留吼叫尾血量開(kāi)第二輪滅歌來(lái)面對(duì)蝸牛沒(méi)法無(wú)雙的局。滅歌的最后一個(gè)回合不一定非要換人,有的時(shí)候,把我方精靈唱死是為了讓后排精靈更好的發(fā)揮。 寶可夢(mèng)朱紫滅歌隊(duì)思路,寶可夢(mèng)朱紫滅歌隊(duì)構(gòu)筑http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/178399.html
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