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騎馬與砍殺2領主以少勝多對戰(zhàn)能力分享配比:100弓,100盾步,50長桿步(揮砍類),50騎射(可無)。 開局全隊左移,為了步弓對位對方騎射(最先接戰(zhàn)),最好左側是個山可能圖邊,步弓散陣,騎射站最左后f6,其他人站后排不要蓋住步弓射界。 第一步必然要快,因為騎射靠近的時間很短,快速辦理騎射是勝利的要害,不然會對步弓造成大量滋擾,如對方騎射被卡在山谷,快速讓步兵上前收割。 短時間趕走騎射后開通例陣型:盾兵開方陣在左前或右前(對位對方騎兵,也可正前),只管關射擊,弓兵散開居中,長桿散開站弓兵后,騎射機動對位,用來快速調配牽制對方騎兵騎射。
成敗的要害在于接敵,假如對方步兵先到,盾兵方陣f1f3,弓手退后f1f1,長桿繼承期待騎兵,不需要著急讓長桿上去收割,一旦對方騎兵沖鋒,長桿是最后一道防地,不要猜疑長桿的反騎本領,長桿步兵有停馬ai,只要一停騎兵很容易死。 所有的事情最重要的目標是打崩對方步兵的士氣,一旦告竣對方還擊的欲望很低,我方損失就微乎其微,而騎兵的士氣很高,配比一般較少,比及撲滅對方步兵和步弓,騎兵就不會是步兵的敵手。 假如對方騎兵先動員沖鋒,盾兵方陣f1f1蓋住來路給騎兵減速,靠近弓箭線列時長桿f1f3,弓箭分兩種環(huán)境,假如對方騎兵攻擊范疇很寬,弓箭立即f3f1可能f3f2收縮陣型,散落的弓箭很容易被一輪帶走一個。
假如對方騎兵1字沖鋒沖進盾兵方陣再被長桿圍剿,根基就是全軍覆滅,弓箭不需要操縱,反騎兵的要害就在于扎堆 假如對方軍團較量精銳,300打600來說,打完第一波大概會刷第二波,這時不該深追,從頭擺回通例陣型接敵,對方的士氣會重振,此時反復上述操縱即可,一般來說巴弓的彈藥是夠打2波的,實在不可就tab吧。 以上就是騎馬與砍殺2領主以少勝多對戰(zhàn)能力分享全部內容,但愿可以或許幫到各人。
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