摘要::原神胡桃裝備,原神胡桃培養(yǎng),原神胡桃隊伍搭配陣容思路 底層邏輯就是打【水火蒸發(fā)+胡桃重擊】的組合傷害。 目前最強陣容:胡桃+夜蘭+行秋+鐘離,正好和夜蘭一個池子,如果撈胡桃,那沒有夜蘭的小
底層邏輯就是打【水火蒸發(fā)+胡桃重擊】的組合傷害。
目前最強陣容:胡桃+夜蘭+行秋+鐘離,正好和夜蘭一個池子,如果撈胡桃,那沒有夜蘭的小可愛如果有資源,請一定把蘭蘭也帶回家,夜蘭的強度也是無需置疑的T0級,0+0就有很廣的就業(yè)范圍。
這里留一個夜蘭的培養(yǎng)傳送門:
此陣容還有一個變化,那就是把【行秋換成4千巖莫娜】,再次拉高胡桃的輸出能力,有莫娜的小可愛們可以這樣調(diào)整,解放出來的行秋可以給其他陣容使用。
鐘離拉E減抗加盾——行秋開Q-EE——夜蘭EQ——胡桃開E開始重擊輸出,循環(huán)完成之后再次重復循環(huán)即可。
此陣容因為有雙水共鳴,全隊增加25%生命值上限,對夜蘭和胡桃都有明顯的傷害提升,并且行秋夜蘭的充能也更加穩(wěn)定,整體隊伍無論生存性還是輸出,都非常強勢,絕對的T0級陣容!
誤區(qū):因為胡桃需要壓血增傷,所以不可以帶班尼特。
這個是理解誤區(qū),舉個例子:你沒有鐘離和其他拿得出手的盾輔,此時你怎么辦?胡桃壓血增傷是不錯,但【你總得活著才能有輸出】對吧?
所以,陣容我們可以靈活一些,比如萌新也可以:胡桃+班尼特+行秋+萬葉,也可以萬葉換夜蘭,都是完全沒問題的!
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