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可在7秒內(nèi)提升2點(diǎn)魔劍傷害(選擇此進(jìn)階后替換劍靈入門)(2)

2023-01-09 12:43 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::鬼谷八荒,鬼谷八荒逆天改這2種逆天改命是最大值的30%而不是當(dāng)前的30%,所以安心斗膽的選,并且都是可以單獨(dú)呈現(xiàn)不消進(jìn)級(jí),所以不是樹就不思量了。體力之樹大于靈力之樹,體

  這2種逆天改命是最大值的30%而不是當(dāng)前的30%,所以安心斗膽的選,并且都是可以單獨(dú)呈現(xiàn)不消進(jìn)級(jí),所以不是樹就不思量了。體力之樹大于靈力之樹,體力是很要害的屬性,洪荒難度此刻有那種能滿血秒人的BOSS,有了這個(gè)逆天改命就要多上不少容錯(cuò)。血量還跟某些詞條相關(guān),對(duì)付拳這種職業(yè)浸染還很大。靈力之樹的話,沒(méi)有好的選擇也不失為一個(gè)好的逆天改命。

  9、劍靈入門

  戰(zhàn)斗中,可分手靈力哄騙一把魔劍自動(dòng)進(jìn)攻范疇600內(nèi)的仇人,造成自身拿手靈根數(shù)值的屬性傷害,每次進(jìn)攻耗損22點(diǎn)靈力,靈力不敷,魔劍無(wú)法動(dòng)作。

  劍靈進(jìn)階 戰(zhàn)斗中,可分手靈力哄騙一把魔劍自動(dòng)進(jìn)攻范疇800內(nèi)的仇人,造成自身拿手靈根數(shù)值的屬性傷害,每次進(jìn)攻耗損23點(diǎn)靈力,靈力不敷,魔劍無(wú)法動(dòng)作,每當(dāng)利用是技術(shù)耗損1點(diǎn)靈力,可在7秒內(nèi)晉升2點(diǎn)魔劍傷害(選擇此進(jìn)階后替換劍靈入門)。

  劍靈能干 戰(zhàn)斗中,可分手靈力哄騙一把魔劍自動(dòng)進(jìn)攻范疇800內(nèi)的仇人,造成自身拿手靈根數(shù)值的屬性傷害,每次進(jìn)攻耗損9點(diǎn)靈力,靈力不敷,魔劍無(wú)法動(dòng)作,每當(dāng)利用是技術(shù)耗損1點(diǎn)靈力,可在7秒內(nèi)晉升2點(diǎn)魔劍傷害,魔劍造成傷害并吸取靈力5%(選擇此進(jìn)階后替換劍靈進(jìn)階)。

  其實(shí)不應(yīng)排這么后頭的。。是我忘了,劍靈的傷害被削后有點(diǎn)看不出來(lái)了,可是回藍(lán)的結(jié)果照舊很香,我認(rèn)為這種成果性逆天改命優(yōu)先級(jí)照舊要大于及時(shí)戰(zhàn)力的。究竟打BOSS是耐久戰(zhàn)。我也不玩暴力門戶。

  10、雙靈共生

  釋放特技和神通時(shí),25%幾率特別釋放1次,傷害為本來(lái)技術(shù)傷害的30% ,位移類技術(shù)無(wú)效。

  三靈共生 釋放特技和神通時(shí),25%幾率特別釋放2次,傷害為本來(lái)技術(shù)傷害的30% ,位移類技術(shù)無(wú)效。

  四靈共生 釋放特技和神通時(shí),25%幾率特別釋放3次,傷害為本來(lái)技術(shù)傷害的30% ,位移類技術(shù)無(wú)效。

  前期的時(shí)候不是很好用,觸發(fā)了就很耗藍(lán),但到了后期就很無(wú)敵,主要是前期的時(shí)候欠好太過(guò),所以只能算是T1。沒(méi)有回藍(lán)類逆天改命可能回藍(lán)類詞條慎用。大招流右鍵流很好用。

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  11、武神殘決

  進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),體力只保存10點(diǎn)并將剩余體力全部轉(zhuǎn)化為護(hù)盾至少30%,戰(zhàn)斗竣事后未耗損的護(hù)盾轉(zhuǎn)為體力。

  算是個(gè)萬(wàn)金油的逆天改命,對(duì)付拳和刀來(lái)說(shuō)算是神技。許多詞條是在有盾和血量低的時(shí)候才觸發(fā),并且?guī)Ф艿臅r(shí)候也能靠吸血可能嗑藥來(lái)補(bǔ)血,相當(dāng)于多條命。這也是我說(shuō)他萬(wàn)金油的來(lái)由。

  12、血祭入門

  戰(zhàn)斗中,可燃燒體力凝結(jié)一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并會(huì)在你下次進(jìn)攻時(shí)放出,碰撞到仇人后爆開,對(duì)范疇250的仇人造成拿手功法數(shù)值傷害,凝結(jié)血爪每秒耗損17點(diǎn)體力,體力低于20%時(shí)不再凝結(jié)。

  血祭進(jìn)階 戰(zhàn)斗中,可燃燒體力凝結(jié)一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并會(huì)在你下次進(jìn)攻時(shí)放出,碰撞到仇人后爆開,對(duì)范疇250的仇人造成拿手功法數(shù)值傷害,并在地上留下一連10秒的血陣,一連對(duì)仇人造成傷害,凝結(jié)血爪每秒耗損32點(diǎn)體力,體力低于20%時(shí)不再凝結(jié)(選擇后替換血祭入門)。

  血祭能干 戰(zhàn)斗中,可燃燒體力凝結(jié)一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并會(huì)在你下次進(jìn)攻時(shí)放出,碰撞到仇人后爆開,對(duì)范疇250的仇人造成拿手功法數(shù)值傷害,并在地上留下一連10秒的血陣,一連對(duì)仇人造成傷害及對(duì)自身舉辦規(guī)復(fù),每秒回覆60體力,凝結(jié)血爪每秒耗損60點(diǎn)體力,體力低于20%時(shí)不再凝結(jié)(選擇后替換血祭進(jìn)階)。

  少見的純輸出逆天改命,還要耗損血量。應(yīng)該也是最被低估的逆天改命。許多人都說(shuō)劍修刮,不知道換了這個(gè)逆天改命傷害會(huì)不會(huì)上升一截,沒(méi)有親測(cè)過(guò),可是很看好。3級(jí)還能回血。

  13、水力四射

  進(jìn)攻時(shí)10%幾率釋放5秒的水柱,每秒造成40水屬性傷害。

  四射類獨(dú)一一個(gè)還算能用的逆天改命,今朝看來(lái)除了劍修其他職業(yè)也不是很需要,碎罐子神器。

  14、小李飛劍

  你的靈力凝成一把飛劍,進(jìn)攻時(shí)飛劍自動(dòng)進(jìn)攻敵地契元,造成自身拿手功法數(shù)值的劍法傷害。

  中李飛劍 你的飛劍在造成傷害時(shí)會(huì)隨機(jī)施加1種以下結(jié)果:中毒、暈眩、減速、燃燒、冰凍、**、吸血、擊 退、靈力損失、纏繞、沉默沉靜。

  大李飛劍 飛劍每進(jìn)攻10次,會(huì)釋放一次萬(wàn)劍出鞘,向附近齊射大量飛劍,對(duì)仇人造成傷害和隨機(jī)結(jié)果(選擇后替換中李飛劍)。

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游戲類型:角色
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