摘要::原神艾爾海森武器推薦,原神艾爾海森隊(duì)伍搭配超綻放是筆者強(qiáng)烈推薦分配沖突、練度不高的玩家選擇的高下限體系?!赴瑺柡I箵碛腥w角色最高頻率、可對(duì)群的前臺(tái)掛草,自身具有優(yōu)秀的直傷倍率
超綻放是筆者強(qiáng)烈推薦分配沖突、練度不高的玩家選擇的高下限體系?!赴瑺柡I箵碛腥w角色最高頻率、可對(duì)群的前臺(tái)掛草,自身具有優(yōu)秀的直傷倍率。輸出過(guò)程中需要打普攻,可觸發(fā)絕大部分后臺(tái)協(xié)同攻擊,是一位性能出色的武裝駕駛員。
「艾爾海森」的前臺(tái)草附著頻率比「納西妲」還要夸張,甚至可以反復(fù)壓制「行秋」「夜蘭」雙水扭轉(zhuǎn)成草底。作為近戰(zhàn)角色具有更高的血量防御面板、基礎(chǔ)抗打斷系數(shù)和優(yōu)秀的普攻手感,作為正牌主C角色也有更高的前臺(tái)直傷?!讣{西妲」大招的精通加成在許多超綻隊(duì)作用又不明顯,這是因?yàn)榇蟛糠志`放打火機(jī)都在后臺(tái),吃不到這個(gè)精通。因此,「艾爾海森」比「納西妲」更適合作為「行秋」的前臺(tái)觸發(fā)者,這樣一來(lái)「納西妲」也可以解放去別的隊(duì)伍專心輔助。
超綻放隊(duì)伍有著極高的下限,只要求雷系角色盡可能堆高精通,并將等級(jí)拉到90即可無(wú)壓力滿星深淵。但受限于綻放0.5秒2次傷害的CD限制、掛雷頻率和在激化直傷方面的虧損,輸出上限難以通過(guò)增加金數(shù)和圣遺物詞條來(lái)拔高。
超綻放陣容有兩類變種,其中「行秋」提供最關(guān)鍵的抗打斷不可替換。雙水陣容的產(chǎn)種數(shù)量更多,但激化基本可以說(shuō)是沒有,傷害構(gòu)成更偏向「行秋」「夜蘭」的后臺(tái)輸出和超綻放傷害,適合練度較低的「艾爾海森」選擇。雙草陣容提升了激化率和精通,「艾爾海森」自己的直傷更高,但產(chǎn)種數(shù)量就變少了。
總而言之兩隊(duì)傷害差距不大,具體陣容選擇要根據(jù)深淵另一隊(duì)決定,靈活多變的配隊(duì)就是「艾爾海森」最大的優(yōu)點(diǎn)。我們甚至可以組出兩個(gè)完全不沖突的超綻放隊(duì)?wèi)?yīng)對(duì)深淵,例如:「海行瑤雷」+「綾久萬(wàn)妲」/「賽久夜妲」
為什么沒有重點(diǎn)推薦雙雷組合?
雙水超綻放中也可以將「夜蘭」替換為「北斗」,將抗打斷減傷強(qiáng)化到極致,獲得霸體站樁輸出的爽快體驗(yàn)。但「北斗」本身不堆精通,此陣容存在「北斗」搶綻放的問題。此外「北斗」大招基礎(chǔ)倍率高激化收益低,其實(shí)在配隊(duì)邏輯上不太合適。
實(shí)際上任何超綻隊(duì)都推薦只帶單雷,這樣綻放傷害可以穩(wěn)定吃觸發(fā)者的高精通。想要提高激化率直接上雙草是更好的選擇,還能觸發(fā)共鳴進(jìn)一步提高全隊(duì)精通。
循環(huán)所需的充能需求計(jì)算:
全隊(duì)傷害構(gòu)成分析:
從傷害分析圖可知超綻放是隊(duì)伍的輸出核心,優(yōu)先提升掛雷角色。
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