摘要::符文之地,符文之地術(shù)數(shù)種符文之地術(shù)數(shù)種類有哪些?游戲中有些萌新玩家對術(shù)數(shù)機制方面不是很相識,小編這里給各人帶來了符文之地術(shù)數(shù)機制具體先容,詳情一起來看下文中詳細的說明吧。
符文之地術(shù)數(shù)種類有哪些?游戲中有些萌新玩家對術(shù)數(shù)機制方面不是很相識,小編這里給各人帶來了符文之地術(shù)數(shù)機制具體先容,詳情一起來看下文中詳細的說明吧。
符文之地術(shù)數(shù)機制具體先容法力存儲 每回合竣事,玩家沒有用掉的法力值會被存儲下來并延續(xù)到下個回合。不外,法力最多只能存儲3點,并且只能用于釋放術(shù)數(shù),不能用于呼叫隨從。到下一個回合利用術(shù)數(shù)時,會自動優(yōu)先耗損存儲法力。
術(shù)數(shù)種類 游戲中的術(shù)數(shù)按利用階段和生效速度分為慢速、快速和疾速三種。
疾速術(shù)數(shù):玩家擁有動作權(quán)且法力值足夠的環(huán)境下就可以打出疾速術(shù)數(shù)。疾速術(shù)數(shù)打出后會當即生效,中間不存在響應(yīng)反制的環(huán)境。 快速術(shù)數(shù):打出后不會立即生效,此時敵手會有動作權(quán)舉辦響應(yīng)反制。 慢速術(shù)數(shù):只可以在戰(zhàn)斗階段和沒有其他術(shù)數(shù)釋放時打出,和快速術(shù)數(shù)一樣,敵手可以舉辦響應(yīng)反制。 響應(yīng) 符文之地中的不少術(shù)數(shù)和特效在釋放后不會當即結(jié)算,而是會給敵手發(fā)活躍作權(quán),由敵手決議是否出牌舉辦響應(yīng)或反制。期待響應(yīng)的術(shù)數(shù)和特效會以徽記圖案放到畫面中央的軸上。兩邊的術(shù)數(shù)按釋放順序,從右至左分列,后放的術(shù)數(shù)在左側(cè),先結(jié)算。
符文之地術(shù)數(shù)機制為各人分享到此,但愿對各人游戲有輔佐。
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