摘要::Forspoken好玩嗎,Forspoken玩法解析,For戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹 至于怎樣的算好玩,我個(gè)人覺得《星之海洋6》那個(gè)“彈射起步”就挺爽快的——可以以任意方向飛到空中還可以滑翔,且充能速度極塊,戰(zhàn)
至于怎樣的算好玩,我個(gè)人覺得《星之海洋6》那個(gè)“彈射起步”就挺爽快的——可以以任意方向飛到空中還可以滑翔,且充能速度極塊,戰(zhàn)斗中的利用(那個(gè)轉(zhuǎn)向致盲系統(tǒng))更是完勝了本作跑酷系統(tǒng)對(duì)于戰(zhàn)斗的增益。
本作的戰(zhàn)斗,基本上雜毛就是丟AOE和打倒地處決;BOSS戰(zhàn)的邏輯就是紅光需要閃避、一般攻擊可以彈反(但為了求穩(wěn)可以一律閃避)、大招用跑酷到安全范圍或者躲到掩體后。其實(shí)配合范圍擊倒和處決(能大量回血,比血瓶回的還多),倒是也能打出一點(diǎn)爽快感——但從上文的描述就可以看出來,主動(dòng)性一般,戰(zhàn)斗中能想的花樣也不夠多:比如翅膀的戰(zhàn)士先打翅膀,掉下來打處決差不多就是極限了。
最為重要的是跑酷本身在戰(zhàn)斗中的存在感并不足:理論上倒是有跑酷中魔法效果增強(qiáng)的被動(dòng)類,配合背面增傷來支持“動(dòng)起來打”,但問題在于本作極其容易丟鎖定,真跑起來,很容易陷入打空氣的狀態(tài)——因?yàn)橥瑯拥脑蛐盍σ膊惶糜茫呅盍呉苿?dòng)很容易丟了鎖定,最后蓄好了砸了空氣。
就,大概是三流美劇水準(zhǔn)吧,演出很弱的那種,故事邏輯更是各種引人發(fā)笑。
順便,其實(shí)女主長(zhǎng)的還算可以,身材也不錯(cuò),尤其是最開始的發(fā)型。除了后來的慈愛魔女,基本算是整個(gè)游戲顏值最能打的了。
題外話:對(duì)于《魔咒之地》是不是要ZZZQ這一點(diǎn),居然在玩家之間也產(chǎn)生了完全相反的兩派意見,其中有一部分認(rèn)為它把女性、黑人、圣母等魅白左屬性拉滿(其實(shí)還差了拉拉和飛葉子),是典型的ZZZQ投機(jī)分子;還有一部分認(rèn)為它故意堆砌對(duì)于黑人的刻板印象,加上女主Ella Balinska也基本維持了應(yīng)有的美貌(真要ZZZQ,參考下被消光2魔改過的女主),屬于其實(shí)是暗地里舉起了一款反旗。
總的來說,《魔咒之地》是一款雖然堆砌了大量(制作方自以為的)“成功密碼”,但最終體驗(yàn)只是平平的游戲,某些內(nèi)容上能夠看到制作組付出的努力,但最終給人的感覺是一個(gè)水準(zhǔn)以下的罐頭開放世界、一段過于套路化演出又比較尷尬的故事、一個(gè)雖然想法不錯(cuò)但最終呈現(xiàn)效果不佳的魔法跑酷核心玩法。 Forspoken好玩嗎,Forspoken玩法解析,Forhttp://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/192787.html
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游戲名稱1:準(zhǔn)備好游戲隨意暢玩手機(jī) | ||
游戲類型:射擊 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
軟件名稱:ForceFree | ||
軟件類型:運(yùn)動(dòng)健康app | ||
軟件大小:16.95MB |
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