摘要::大俠立志傳怎么玩,大俠立志傳背景設(shè)定,大俠立志*BTW,雖然地圖分區(qū)和坐車來回需要時(shí)間是一種處于“時(shí)間管理”的游戲元素設(shè)計(jì),但我個(gè)人不太喜歡這一點(diǎn),希望干脆能取消,直接給個(gè)連通的大地圖就
*BTW,雖然地圖分區(qū)和坐車來回需要時(shí)間是一種處于“時(shí)間管理”的游戲元素設(shè)計(jì),但我個(gè)人不太喜歡這一點(diǎn),希望干脆能取消,直接給個(gè)連通的大地圖就好了,保留車馬作為用金錢換時(shí)間的快速移動(dòng)。
總體而言,目前的游戲已經(jīng)具備了基礎(chǔ)的雛形——所以也是無妨一試的(付費(fèi)QA有點(diǎn)難蚌--,誰讓武俠靠譜能玩的游戲?qū)嵲谔倭四?。當(dāng)然,未來肯定能更好,比如在主要的地圖地點(diǎn)都實(shí)現(xiàn)無名村那樣的互動(dòng)密度、更多的幫派、更多的武學(xué)、更多的奇遇事件等等,相信以半瓶神仙醋浸淫金庸群俠半生的履歷來看,“百日修得磐龍劍”也只是時(shí)間問題,那就讓我們靜心期待“了卻浮生半世緣”的那一天。
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