摘要::CSGO起源2預(yù)告細節(jié)講解,CSGO起源2新特性講解,CSG20s內(nèi)新消息,控制臺出現(xiàn)了 mobile fps 設(shè)置,移動fps?難道有手游,還是steamdeck專屬適配 作為steamdeck玩家狂喜。 18.目前來說,匹配的時候fps是波動的,并不
20s內(nèi)新消息,控制臺出現(xiàn)了 mobile fps 設(shè)置,移動fps?難道有手游,還是steamdeck專屬適配 作為steamdeck玩家狂喜。
18.目前來說,匹配的時候fps是波動的,并不是鎖死115,fl0m和shroud的手套展示。
19.頭被對面打到,會有血跡出現(xiàn)在屏幕周圍,相當(dāng)于眼睛看到自己頭噴出的雪。被爆頭擊殺會看到整個屏幕都有周圍一堆紅色的血,然后掛掉。
20.計分板下面有黑色字體寫的“5vs5”當(dāng)對面掉一個人,就變成“5vs4”以此類推,有的玩家為了看這個直接關(guān)閉頭像展示,現(xiàn)在cs2里你可以都展示了,隨時知道剩余玩家并且知道他們是誰。
21.頭像下面一點,觀戰(zhàn)時候能看隊友分別殺了幾個人,每個回合所有人擊殺數(shù)展示,不會再有“誒?憑什么你拿了mvp”這種了,一眼看到人家殺了幾個。
22.視頻畫質(zhì)設(shè)置的時候,會有一個實時渲染的窗口,也就是說隨時可以看你設(shè)置的效果如何,再也不用一次次打開設(shè)置了,直接在設(shè)置里看實際效果。
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