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本作大概是為了分級(jí),把中彈的飆血換成了紅色煙霧......這就讓原本已經(jīng)很塑料的射擊手感更加塑料了(不清楚主機(jī)版本有沒有調(diào)校扳機(jī)震動(dòng)),游戲采用了較長TTK+喘息回滿血的掩體射擊機(jī)制,這意味著那些能開鏡爆頭的槍優(yōu)勢很大,沖鋒和散彈就是一種電腦用神煩,但是玩家用就很廢的槍械,而游戲還完全拿掉了十字準(zhǔn)心,加上很大的后坐力,進(jìn)一步降低了不開鏡時(shí)的射擊體驗(yàn)。此外敵人也突出一個(gè)呆頭鵝——你甚至可以繞到后面舉槍慢慢射頭,唯一造成游戲難度的內(nèi)容就是堆怪,越高的難度堆越多的怪。
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