摘要::狂野之心4月6日更新內(nèi)容,狂野之心4月6日新增內(nèi)容修復(fù)了玩家在卡拉庫里法杖的戰(zhàn)斗百利宮攻擊中被擊中時沒有錯開的問題。 修復(fù)了使用卡拉庫里法杖進行全身波切片攻擊后,即使玩家沒有足夠的體力也
修復(fù)了玩家在卡拉庫里法杖的戰(zhàn)斗百利宮攻擊中被擊中時沒有錯開的問題。
修復(fù)了使用卡拉庫里法杖進行全身波切片攻擊后,即使玩家沒有足夠的體力也可以閃避的問題。
修復(fù)了進入篝火時卡拉庫里工作人員無法正確顯示的問題。
修復(fù)了激活深箭技能時卡在和服中的箭頭效果有時會消失的問題。
修復(fù)了治療蒸發(fā)器卡拉庫里的放置速度比預(yù)期慢的問題。此外,通過激活治療蒸發(fā)器:鼻孔技能,隨著時間的推移減少了治療量。
修復(fù)了在線游戲結(jié)束后有時會導(dǎo)致和服的HP和其他統(tǒng)計數(shù)據(jù)保持不變的問題。
修復(fù)了患有多種疾病時無法正確顯示疾病量表的問題。
修復(fù)了當(dāng)屏幕縱橫比為 16:10 時某些圖標(biāo)顯示不正確的問題。
修復(fù)了在線合作模式中在會話確認(rèn)屏幕上查看其他玩家的狀態(tài)時,最大HP未準(zhǔn)確顯示的問題。
修復(fù)了有時會阻止目標(biāo)標(biāo)記消失的錯誤。
修復(fù)了當(dāng)在線合作中的訪客位于主機玩家的 Minato 中時,商店中的插槽數(shù)量無法正確顯示的問題。
修復(fù)了可能導(dǎo)致某些設(shè)置在角色創(chuàng)建屏幕上意外更改的錯誤。
修復(fù)了玩家拾取的卡拉庫里線程數(shù)量并不總是與持有的卡拉庫里線程數(shù)量的增加相匹配的問題。
修復(fù)了有時不觸發(fā)獵人手臂效果的問題。
修復(fù)了在松開和服時可能導(dǎo)致玩家被拋向天空的問題。
修復(fù)了上坡時自動觸發(fā)滑行的問題。
修復(fù)了阻止客人在港區(qū)天照大神最初咆哮時無法動彈的問題。
修復(fù)了在攻擊后恢復(fù)幀期間鏈接后續(xù)操作時的角色行為。
修復(fù)了武器被火焰覆蓋時的閃爍效果。
修復(fù)了在板條箱邊緣時難以執(zhí)行與板條箱相關(guān)的操作的問題。
修復(fù)了阻止玩家從有天花板的區(qū)域跳躍時抓住懸崖和其他物體的問題。
修復(fù)了使用獵人手臂而玩家當(dāng)前可以攜帶的最大卡拉庫里線程數(shù)不足導(dǎo)致玩家獲得附近的卡拉庫里線程的問題。
修復(fù)了滑動閃避有時滑動時間比預(yù)期更長的問題。
修復(fù)了在第 1 章“返回營地”目標(biāo)中有時會導(dǎo)致宇治重運動與預(yù)期不同的錯誤。
修復(fù)了在靈感閃光中閃避時阻止顯示某些 UI 的問題。
修復(fù)了在 Fusion Flash 中閃避時阻止顯示某些 UI 的問題。
改進了在線合作中和服位置的同步。
修復(fù)了在無法鎖定的情況下(例如在弓的出鞘動畫期間)長按鎖定按鈕時,攝像機會出現(xiàn)意外行為的問題,然后重新出鞘。
修復(fù)了地獄火拉哈巴克有時會在被抓住時將玩家發(fā)射到空中的問題。
修復(fù)了在使用收起武器移動時嘗試閃避時導(dǎo)致蹲伏優(yōu)先于閃避的問題。
修復(fù)了躲避時有時無法飲用治療水的問題。
修復(fù)了玩家有時在被和服擊退后不會降落,而是漂浮在半空中的問題。 狂野之心4月6日更新內(nèi)容,狂野之心4月6日新增內(nèi)容http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/205172.html
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