摘要::暗黑破壞神4狂襲游俠裝備選擇,暗黑破壞神4狂襲技能點(diǎn)數(shù):毒素灌注點(diǎn)滿(分支3選調(diào)和毒素灌注) (5-1)灌注技能被動(dòng)技能:精準(zhǔn)灌注點(diǎn)滿、奪命劇毒1點(diǎn)、致衰毒素點(diǎn)滿、煉金優(yōu)勢1點(diǎn) 絕招 選擇暗影分
技能點(diǎn)數(shù):毒素灌注點(diǎn)滿(分支3選調(diào)和毒素灌注)
(5-1)灌注技能被動(dòng)技能:精準(zhǔn)灌注點(diǎn)滿、奪命劇毒1點(diǎn)、致衰毒素點(diǎn)滿、煉金優(yōu)勢1點(diǎn)
選擇暗影分身,除了它可以爆炸輸出一波之外,還有一個(gè)功能就是開招可以5秒免疫控場,因此在遇到緊急狀況的時(shí)候可以自救也算彌補(bǔ)了不帶暗影步伐的缺點(diǎn),算是攻守都有兼顧到,還不錯(cuò)!
(6-1)絕招被動(dòng)技能:心神展開2點(diǎn)、煉金師的機(jī)運(yùn)1點(diǎn)、精通陷阱點(diǎn)滿、能量刺激1點(diǎn)、迅捷動(dòng)作1點(diǎn)
「無情凌虐」唯一指名沒得挑,因?yàn)橐钆鋫髌嫣匦惚仨氝x它,同時(shí)它也可以彌補(bǔ)不使用暗影灌注所失去的范圍傷害。
也要先講個(gè)前提,因?yàn)檠b備是隨機(jī)出,畢竟這就是打?qū)氂螒蛭说馁u點(diǎn),因此我會(huì)分為必備的詞墜以及建議選擇的詞墜來做說明,不在必備與建議的詞墜不是說沒用,而是它可能需要特殊狀況才能發(fā)揮效果,因此我會(huì)盡量選擇覆蓋面積大的詞墜,當(dāng)然這部份就是我主觀的意見了,若大家有不同看法也歡迎提出,且同時(shí)因?yàn)橄旅娴难b都比較后期,所以數(shù)值會(huì)比較大,前中期我們只要求詞墜盡量接近能用就好,不用太在意數(shù)值好壞,因?yàn)槭沁^渡。
另外還有一個(gè)點(diǎn)就是傳奇特效,如果你很確定你的那件裝備是過渡期,那就不要用頂數(shù)值的上去,當(dāng)然你有復(fù)數(shù)個(gè)就另當(dāng)別論,畢竟當(dāng)你萃取出來再裝上去之后,那就沒辦法再拆,換掉就是整組沒了,所以要審慎考慮一下。
必備的詞墜:毒素灌注等級(jí)
·建議詞墜:主屬性(敏捷)
·建議詞墜:總護(hù)甲值
·建議詞墜:生命值上限
·特殊詞墜:基礎(chǔ)攻擊速度(這部份等等跟武器一起講)
·傳奇特效:殘忍給養(yǎng)
頭盔補(bǔ)充:這里要講一下傳奇特效,它就是為了搭配「無情凌虐」被動(dòng)來進(jìn)一步達(dá)成吸血,總和先前的虹吸打擊被動(dòng)、狂襲第二分支,三方搭配下你只要不被秒,一定吸的回來。
武器1:定罪(暗金獨(dú)特武器),固定詞墜沒得挑,但你要刷它的詞墜數(shù)值量,前提是先打到...
武器2:必備詞墜:易傷傷害
·建議詞墜:爆擊傷害
·建議詞墜:主屬性(敏捷)
·建議詞墜:所有屬性
·傳奇特效:捷迅、躁進(jìn)者、期望
單手武器補(bǔ)充:這里要提到的就是有關(guān)頭盔基礎(chǔ)攻擊速度,如果在最終裝備的前提下,我會(huì)選擇把頭盔的總護(hù)甲值換成攻速,因?yàn)檫@樣我就可以多騰出一個(gè)詞墜的空間來放增傷的傳奇特效,不管是「躁進(jìn)者」或是「期望」都算是契合我們的選擇,而會(huì)這么要求攻速其實(shí)最重要的因素就是流暢度,如果你覺得你不缺這個(gè)攻速,要維持護(hù)甲值或換其他的當(dāng)然也可以,還是那句老話,是人玩游戲不是游戲玩人,再來有人可能會(huì)疑惑為什么要武器已經(jīng)有選主屬性,干嘛還選所有屬性,原因是我想要盡可能達(dá)成巔峰盤節(jié)點(diǎn)的需求,如果只撐敏捷的話,有很多節(jié)點(diǎn)沒辦法觸發(fā)二階效果,所以我才做這個(gè)選擇。 暗黑破壞神4狂襲游俠裝備選擇,暗黑破壞神4狂襲http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/213594.html
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