摘要::暗黑破壞神4法師提高傷害方法,暗黑破壞神4法師舉個(gè)栗子: 你的技能能造成100點(diǎn)傷害,你擁有200%冰寒傷害、50%所有傷害、100%凍結(jié)傷害、200%易傷傷害、200%昏迷傷害、200%燃燒傷害。 你對(duì)燃燒、凍結(jié)、昏
舉個(gè)栗子:
你的技能能造成100點(diǎn)傷害,你擁有200%冰寒傷害、50%所有傷害、100%凍結(jié)傷害、200%易傷傷害、200%昏迷傷害、200%燃燒傷害。
你對(duì)燃燒、凍結(jié)、昏迷、易傷的敵人造成的傷害為:
100基礎(chǔ)傷害*(100%+200%寒冰+50%所有+100%凍結(jié)+200%燃燒+200%昏迷)*(100%+200%易傷)=2550。
值得注意的是,有些明明寫(xiě)著乘法的威能效果,可能會(huì)直接加法計(jì)算進(jìn)入到你的面板中,實(shí)際上仍然是乘法計(jì)算。在計(jì)算傷害的時(shí)候也請(qǐng)注意。
總之,乘法計(jì)算的永遠(yuǎn)是最好的。(但是前期乘法計(jì)算數(shù)值少,加法計(jì)算數(shù)值高,應(yīng)當(dāng)也不能忽視加法計(jì)算的詞綴)
不要聽(tīng)信他人的吹逼,否則只會(huì)徒增你的焦慮(除非他吹的有理有據(jù):
法師的焦慮感,不僅僅來(lái)自于其他職業(yè)的強(qiáng)勢(shì),更來(lái)自于本職業(yè)玩家的強(qiáng)勢(shì)。
對(duì)于其他職業(yè)的吹逼,通??梢砸浴氨緛?lái)就是弱勢(shì)職業(yè)沒(méi)法比較”進(jìn)行自我催眠;但是來(lái)自同職業(yè)玩家的吹逼,會(huì)帶給法師玩家更難以消解的焦慮。
“明明同樣是法師,為什么他做的到而我卻做不到?”
這種情況其實(shí)很多時(shí)候是莫須有的,是虛構(gòu)出來(lái)的。因此我們要學(xué)會(huì)分辨真假,學(xué)會(huì)觀(guān)察邏輯和證據(jù)。
例如普遍的堅(jiān)韌度焦慮:“法師很硬啊,我玩的法師在大地圖掛機(jī)回微信,回來(lái)血都不掉的。是你不會(huì)玩吧”
首先我們要知道,法師傷害減免相對(duì)其他職業(yè)來(lái)說(shuō)是偏低,技能樹(shù)中只有元素協(xié)調(diào)這么一個(gè)只能挨一下打的常駐減傷,甚至還有一個(gè)玻璃大炮這樣子的負(fù)減傷被動(dòng)技能。
絕大多數(shù)的減傷方式,都是要通過(guò)施法、對(duì)敵人施加狀態(tài)來(lái)完成的。而法師技能樹(shù)里的優(yōu)秀減傷,幾乎全在電法技能中,需要釋放電系技能才能享受。
電法相比冰法,僅技能樹(shù)中的被動(dòng)技能,就有49%的額外減傷,相當(dāng)于一條命打兩條命了。
但即便是法師中最硬的電法,也是需要對(duì)敵人進(jìn)行攻擊才能獲得較為不錯(cuò)的減傷效果。
似乎我傳播了更大的堅(jiān)韌度焦慮……但是,正視自己的缺陷也是非常有必要的。只有清楚自身的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),才能更好的進(jìn)行提升。
當(dāng)然,也有可能他玩的是回血法師,帶滿(mǎn)了回血威能和減傷詞綴;又或者是在難度一的大世界掛機(jī)…這樣子看,他確實(shí)能做的到。
看著在難度一掛機(jī)的堆滿(mǎn)回血屬性、點(diǎn)滿(mǎn)防御的法師,這時(shí)候想必不會(huì)存在他有我無(wú)的焦慮感了吧。
在沒(méi)有任何其他條件的情況下,單單一個(gè)“在大世界掛機(jī)不掉血”,只是單純的為了裝逼而焦慮他人。
同樣的,還有一個(gè)更普遍的層數(shù)焦慮:“法師50層不是隨便打嗎?”
其實(shí)相對(duì)層數(shù),越多少級(jí)通關(guān)地下城應(yīng)當(dāng)是更為應(yīng)該的表述。(如果可以的話(huà),以后大家討論強(qiáng)度用越多少級(jí)那就再好不過(guò)了) 暗黑破壞神4法師提高傷害方法,暗黑破壞神4法師http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/214331.html
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