摘要::運(yùn)氣2,運(yùn)氣22.9更新了哪些4.請留意,由于大大都兵器的填裝數(shù)值原本就已經(jīng)較量高,所以將填裝加成從+100低落至+50仍會在大大都時(shí)間使填裝數(shù)值最大化,因此實(shí)際上只會些微改變最
4.請留意,由于大大都兵器的填裝數(shù)值原本就已經(jīng)較量高,所以將填裝加成從+100低落至+50仍會在大大都時(shí)間使填裝數(shù)值最大化,因此實(shí)際上只會些微改變最終速度(此改觀能提供更多設(shè)計(jì)批改空間)。 亡命之徒 ·填裝數(shù)值從+100至+50。 ·填裝一連時(shí)間乘數(shù)從0.8至0.9。 喂食狂熱 ·成果修改為以快速擊殺數(shù)為按照來加速裝填速度(最多到5個(gè)擊殺數(shù))。 ·最大填裝一連時(shí)間乘數(shù)從0.83至0.8(也就是比今朝稍微快一點(diǎn))。 ·最大填裝數(shù)值維持在+100。 快速擲中 ·對數(shù)據(jù)模塊曲線調(diào)解后的疊加來淘汰第一次擲中的增益,而增加后續(xù)擲中的增益。 ·填裝數(shù)值從+100至+60。 ·填裝一連時(shí)間乘數(shù)從0.8至0.925。 ·不變性數(shù)值從+50低落至+25。 揚(yáng)棄型彈匣 填裝一連時(shí)間乘數(shù)從0.85至0.9(與亡命之徒一致)。 沙場備戰(zhàn)——維持穩(wěn)定,舊數(shù)值為: ·填裝數(shù)值+50 ·填裝一連時(shí)間乘數(shù)0.8 合金彈匣——維持穩(wěn)定,舊數(shù)值為: ·填裝全空一連時(shí)間乘數(shù)為0.6666 其他拿手改觀 1.動態(tài)減擺 ·隨時(shí)間增加10點(diǎn)不變性以及精確度。 2.脈沖監(jiān)控器填裝量從0.35至1.0。 ·+50操縱性 ·5%更快替換速度(假如有著上述操縱性上限,將會顯而易見)。 ·收起來的兵器同樣有其結(jié)果,固然原來就是如此,但更有用。 3.沖刺之握 ·1.2x對準(zhǔn)幫助低落。 ·對準(zhǔn)幫助+15。 ·準(zhǔn)確臀射角度門坎+1.7度。 ·預(yù)設(shè)環(huán)境下,當(dāng)用臀部射擊兵器時(shí),對準(zhǔn)鏡的中心必需在方針上剛剛氣執(zhí)行暴擊,不然對準(zhǔn)幫助將為你擊中身體。此改觀不再嚴(yán)格,假如對準(zhǔn)鏡中心不直接在方針上方,只要在此角度范疇內(nèi)仍會發(fā)生暴擊。 ·對偷襲槍沒有影響。 4.潛匿弓箭 ·此刻在射擊時(shí)不會在仇人雷達(dá)上標(biāo)志。 一般原型變換 獨(dú)頭噴PvE傷害+30%。 高傷害脈沖步槍每一發(fā)子彈的傷害從21提高至22。這會將其從6個(gè)暴擊淘汰到5個(gè)暴擊/1個(gè)身體,以最大韌性擊殺一個(gè)PvP中的守護(hù)者。 弓箭在PvE對上低生命值敵手的傷害+10%。 游戲錯(cuò)誤修復(fù) 修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:從極高平臺上利用「黎明護(hù)罩」答允玩家從啟動中保持傷害抗性。 修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:玩家的「天崩地裂」近戰(zhàn)進(jìn)攻會被揮劍所代替。 因此在空中利用「手持超新星」較難對本身造成重大傷害。 提供部門兵器彈藥的拿手,此刻擁有正常的激進(jìn)爆彈兵器的射擊次數(shù)。也就是說這些拿手此刻將于脈沖步槍、聚合步槍與激進(jìn)爆彈手槍上正確運(yùn)作。因此將來這些拿手將會常常呈此刻那些兵器原型上。 滑行健射 滑行射擊 刺客野心 維持生計(jì) 豐盈滿溢 金中藏彈 小丑皇彈藥 防具 「強(qiáng)力同伴」防具模塊將不再疊加。假如裝備了多個(gè)反復(fù)的該模塊,模塊將不會提供加成數(shù)值。 開拓團(tuán)隊(duì)注釋: 1.僅有灼燒傷害賽季模塊才會套用疊加。任何電弧傷害模塊皆不會附加疊加成果。 2.「強(qiáng)力同伴」賦予靈活+20,玩家可以操作這一點(diǎn)來得到三欄數(shù)值,最高達(dá)100點(diǎn)。該模塊的訂價(jià)不敷以證明其好處的公道性,增加其耗費(fèi)將對其主要好處的用途發(fā)生不良影響。 3.第11賽季推出新的電弧傷害模塊,賦予和氣力雷同的數(shù)值加成,且不會疊加。 此刻從頂峰模塊來歷有時(shí)機(jī)掉落強(qiáng)化自動步槍填裝器、強(qiáng)化聚合步槍填裝器和強(qiáng)化弓箭填裝器防具模塊。 改進(jìn)模塊保藏畫面中一些模塊的可見與來歷問題。 修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:「邪冬的頭盔」拿手「領(lǐng)主之末」無法不變啟動。 修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:沙丘行者的「線性促動器」拿手在對黃色血條的仇人觸發(fā)之后無法浸染。 終結(jié)技 修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:該錯(cuò)誤讓玩家利用的劍襲終結(jié)技后移出輿圖外。 光等與進(jìn)度 兵器與防具的光等上限提高至50點(diǎn)。所有來歷此刻提供進(jìn)級,最高達(dá)1000,強(qiáng)大來歷為1050,而頂峰來歷則為1060。 賞金單與追獵任務(wù) 所有逐日和可反復(fù)賞金單的到期時(shí)間增加三小時(shí)。 購置前,高塔賞金單此刻于商販上顯示(隨機(jī)方針)。 維納的賞金單「善心」將會啟動相關(guān)的凱旋記載。 突襲任務(wù)嘉獎(jiǎng) 此刻以下打劫任務(wù)異域裝備的掉落機(jī)率已提高:千語 雜亂無序 永遠(yuǎn)準(zhǔn)時(shí)(「過往災(zāi)禍」內(nèi)神秘寶箱的異域快雀) 所以又沒提泰拉巴咯? 泰拉巴不要體面的嗎! 備注:掉落機(jī)率從10%開始,并跟著每20通關(guān)數(shù)增加至最高50%。 商店 新增一項(xiàng)本領(lǐng):每周,你可以用一個(gè)異域暗碼,從玖的使者那購置第二個(gè)宿命影象水晶。 四、平臺及系統(tǒng) 修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:偶然在Steam上從頭登岸游戲時(shí),幀數(shù)會鎖定在30。 五、一般 第10賽季的光耀影象水晶已退役,玩家此刻可以在其位置得到新的第11賽季的懷舊影象水晶。 針對永恒之詩中的光塵欄新增「裝飾」區(qū),只包括造型和生成特效。 修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:季票購置后的畫面以相反順序呈現(xiàn)。 任何持有第10賽季季票的玩家,可在破譯專家那免費(fèi)領(lǐng)取戰(zhàn)爭智能主題異域裝備機(jī)智外殼。 季票嘉獎(jiǎng)執(zhí)行多項(xiàng)變換,包括: 1.歸并多種微光幣嘉獎(jiǎng)。 2.移除傳說兵器裝飾品。 3.增加多種光塵嘉獎(jiǎng)點(diǎn)數(shù)并增加現(xiàn)有點(diǎn)數(shù)。 提高英雄萬獸園飛船掉落機(jī)率,從5%至20%。 修復(fù)一項(xiàng)問題:玩家登入時(shí),較舊的任務(wù)分類在較新的任務(wù)之前。 提高季票階層不再填滿你的超本領(lǐng)計(jì)量。 修復(fù)一項(xiàng)錯(cuò)誤:玩家無法贏得「善心」凱旋記載。 修復(fù)在智謀中執(zhí)行終結(jié)技時(shí)會導(dǎo)致瓦解的錯(cuò)誤。 運(yùn)氣2,運(yùn)氣22.9更新了哪些http://afofamily.com/news/youxigonglue/21571.html (責(zé)任編輯:admin) |