摘要::逃離塔科夫,逃離塔科夫逃離塔科夫6月10日更新了什么?近期游戲更新了全新的游戲補(bǔ)丁,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來(lái)逃離塔科夫0.12.6.7679版本更新內(nèi)容先容,快來(lái)看一下吧。
逃離塔科夫6月10日更新了什么?近期游戲更新了全新的游戲補(bǔ)丁,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來(lái)逃離塔科夫0.12.6.7679版本更新內(nèi)容先容,快來(lái)看一下吧。
逃離塔科夫0.12.6.7679版本更新內(nèi)容先容新添加 從PMC身上取得的狗牌此刻可以是“在戰(zhàn)局中找到”狀態(tài)。但會(huì)像其他在戰(zhàn)局中找到的物品一樣,此狀態(tài)會(huì)因?yàn)闇缤龅仍蛳А?/p> 在藏身處增加了建造物品和制作的優(yōu)先級(jí)。首先利用不是“在戰(zhàn)局中找到”的物品,然后利用“在戰(zhàn)局中找到”的物品。 修復(fù) 導(dǎo)致FPS在交互頁(yè)面上低落的一個(gè)BUG。 陰影級(jí)聯(lián)的清晰度變革,此刻差異渲染質(zhì)量的陰影之間的過(guò)渡越發(fā)滑膩。 AI出生位置BUG,在一些位置刷新的AI大概會(huì)隱身。 導(dǎo)致手雷爆炸而沒有聲音和視覺結(jié)果的錯(cuò)誤一個(gè)BUG。 跳蚤市場(chǎng)的一個(gè)界面BUG,菜單頂部呈現(xiàn)無(wú)限加載指示器。
當(dāng)四周有其他腳色被鐵絲網(wǎng)刮傷,在屏幕上顯示血滴結(jié)果的BUG。 當(dāng)火爐被其他玩家擊中時(shí),對(duì)玩家造成傷害的BUG。 在商家之間切換時(shí)生存轉(zhuǎn)動(dòng)條位置的錯(cuò)誤。 當(dāng)呈現(xiàn)錯(cuò)誤后,最后一個(gè)逾期的物品不會(huì)消失的BUG。 在手雷爆炸后通過(guò)汽車撤離時(shí),無(wú)限彈墮落誤提示的BUG。 錯(cuò)誤代碼1508:在跳蚤市場(chǎng)上架12.6更新中新插手的物品的時(shí)呈現(xiàn)的一個(gè)錯(cuò)誤。 錯(cuò)誤Collider.ContainsPoint.GetVolumeByPosition (or .isolatedVolumes)。 建設(shè)腳色時(shí)的錯(cuò)誤EXCEPTION: System.InvalidOperationException: Sequence contains no matching element。 戰(zhàn)局竣事后加載的一些錯(cuò)誤。 一些其他的小錯(cuò)誤和問(wèn)題。
雙聲道修復(fù) 在外部聽見的踢門聲沒那么沉悶了。 蹲下且以最低速度移動(dòng)時(shí)的聲音低落了。 挫傷音效此刻在雙聲道選項(xiàng)下正常事情了。 其他的一些音效bug修復(fù)。 以上就是逃離塔科夫0.12.6.7679版本更新內(nèi)容先容全部?jī)?nèi)容,各人都相識(shí)了吧。
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