摘要::原神流浪者,原神流浪者配隊(duì)攻略,原神流浪者詳細(xì)流浪者天賦影響:10-10-10相對(duì)9-9-9自身提升約7至8%,其中普攻等級(jí)提升最高,在6%前后。 隊(duì)伍元素充能效率: 流浪者:在大部分情況都無(wú)法做到每輪循環(huán)都
流浪者天賦影響:10-10-10相對(duì)9-9-9自身提升約7至8%,其中普攻等級(jí)提升最高,在6%前后。
隊(duì)伍元素充能效率:
流浪者:在大部分情況都無(wú)法做到每輪循環(huán)都可以施放元素爆發(fā),每2輪循環(huán)完成1次元素爆發(fā)的充能則通常不需要堆砌充能效率。
琺露珊:充能需要盡可能堆高,且對(duì)西風(fēng)獵弓需求較高,嚴(yán)格產(chǎn)球的情況下琺露珊需要獲取一次強(qiáng)化蓄力攻擊的風(fēng)渦產(chǎn)球才能完成充能,但計(jì)算不穩(wěn)定產(chǎn)球時(shí)不蓄力充能需求也可能降低至可以堆到的范圍;
班尼特:通常需要盡可能堆高充能,且可能需要攜帶充能副詞條的武器。
隊(duì)伍循環(huán)調(diào)整
流浪者同樣每2輪施放1次元素爆發(fā)的循環(huán)中,除第2輪琺露珊不施放重?fù)敉?,其余技能施放都與2命琺露珊隊(duì)伍相同,此時(shí)2輪循環(huán)總時(shí)長(zhǎng)計(jì)38.3秒;
此外也計(jì)算了每輪循環(huán)都施放爆發(fā)的情況:攜帶6命琺露珊后部分情況下流浪者可以做到1輪完成充能,此時(shí)2輪循環(huán)總時(shí)長(zhǎng)計(jì)38.6秒(2個(gè)相同的施放元素爆發(fā)循環(huán))。
隊(duì)伍總傷:隊(duì)伍2輪循環(huán)38.6秒根據(jù)流浪者配置不同總傷害約140萬(wàn)至230萬(wàn)。
琺露珊命座6層與更換配裝提升:
命座:在流浪者元素爆發(fā)施放次數(shù)相同且不調(diào)整琺露珊配裝的情況下,琺露珊命座6層相對(duì)命座2層隊(duì)伍DPS提升約20%至24%;如流浪者元素爆發(fā)改為每輪循環(huán)都施放,隊(duì)伍DPS提升約28%至33%。
配裝:千巖四件套相對(duì)攻擊+充能二件套隊(duì)伍輸出提升約3%至4%、精一終末嗟嘆之詩(shī)不含圣遺物調(diào)整時(shí)隊(duì)伍提升約6%至7%。
(流浪樂(lè)章-增傷的兩種情況分別為每2輪觸發(fā)1次特效與每3輪觸發(fā)2次特效,每輪觸發(fā)特效相對(duì)3輪2次有約9%的提升)
流浪者元素爆發(fā)施放次數(shù)說(shuō)明
隊(duì)伍攜帶6命琺露珊后,流浪者的充能需求可能會(huì)降低至適合通過(guò)副詞條堆砌的范圍,但降低到120%以下通常需要包含環(huán)境能量,一些情況下依舊可能有壓力;
此外流浪者元素爆發(fā)計(jì)算中為循環(huán)末施放的技能,實(shí)戰(zhàn)則可能會(huì)視需求,如敵人剩余血量、站位等情況選擇性施放,也可能因?yàn)槭S嘌坎蛔惚l(fā)總傷等原因無(wú)法完全獲取元素爆發(fā)傷害收益,因此琺露珊6命的提升理論上不一定會(huì)包含額外的技能,不過(guò)通常也會(huì)因?yàn)槌淠軌毫Υ蠓档投鴰?lái)如循環(huán)自由度、容錯(cuò)率等提升。
流浪者關(guān)鍵配裝:
武器與圣遺物表現(xiàn)與2命琺露珊隊(duì)伍大致接近,在計(jì)算每輪循環(huán)施放元素爆發(fā)時(shí)會(huì)因?yàn)榧寄苷急雀淖冇猩倭坑绊?,如樓閣四件套相對(duì)二件套組合的提升會(huì)降低約3%,圖萊杜拉相對(duì)無(wú)特效樂(lè)章的提升會(huì)降低約2%。 原神流浪者,原神流浪者配隊(duì)攻略,原神流浪者詳細(xì)http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/218803.html
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