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《無(wú)畏契約》1.01更新內(nèi)容匯總 Valorant1.01更新了什么內(nèi)容?

2020-06-13 15:38 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::無(wú)畏契約,無(wú)畏契約1.01更新Valorant1.01更新了什么內(nèi)容?克日官方舉辦了一波更新,修復(fù)和更新了一些內(nèi)容,有些玩家還不知道都有什么內(nèi)容,這里給各人帶來(lái)了無(wú)畏契約1.01更新內(nèi)容匯總,一起來(lái)看下吧。

  Valorant1.01更新了什么內(nèi)容?克日官方舉辦了一波更新,修復(fù)和更新了一些內(nèi)容,有些玩家還不知道都有什么內(nèi)容,這里給各人帶來(lái)了無(wú)畏契約1.01更新內(nèi)容匯總,一起來(lái)看下吧。

游俠網(wǎng)

無(wú)畏契約1.01更新內(nèi)容匯總

  游戲與均衡

  賢者C技術(shù)(墻)的施法間隔淘汰 20 >>> 10米

  作為前哨,在保衛(wèi)她已經(jīng)節(jié)制的河山時(shí),賢者應(yīng)該是最有效的。20m的施法間隔使賢者可以或許以不適合她在Valorant中的腳色的方法主動(dòng)節(jié)制中立河山。淘汰施法間隔的目標(biāo)是在保持河山的同時(shí)保持強(qiáng)壯,但會(huì)減弱她的打擊本領(lǐng)。

  輿圖更新

  意境空島

  修復(fù)了世界各地兵器掉落的幾個(gè)所在以及墻壁穿透的問(wèn)題。

  所有輿圖

  修改了多個(gè)標(biāo)注名稱,以更好地匹配玩家條款。

  炸彈搶攻戰(zhàn)更新

  此刻,每場(chǎng)《尖峰飛躍》的游戲都有一組5個(gè)隨機(jī)選擇的寶珠。

  大招寶珠將始終可用。

  其余7種寶珠中的4種將隨機(jī)選擇。

  選擇的寶珠范例將在腳色選擇和預(yù)賽中顯示在描寫(xiě)小部件中。

  新的寶珠范例

  康健寶珠-授予全隊(duì)康健回覆(即時(shí))。

  20秒一連時(shí)間。

  每秒12 HP(每跳3HP)。

  SFX / VFX僅在實(shí)際規(guī)復(fù)時(shí)播放。

  欺騙寶珠-捕捉3秒后將“偏執(zhí)狂”應(yīng)用到敵方步隊(duì)。

  10秒減益。

  視力大大低落(而且視野變小)。

  為受影響的玩家提供假腳步聲和槍聲。

  小輿圖已禁用。

  金槍-給玩家一把金槍。

  一槍一殺。

  始終完美準(zhǔn)確。

  奸細(xì)以刀速移動(dòng)。

  只有一發(fā)子彈和兩發(fā)備用彈。

  擊殺可以增加一輪。

  雜項(xiàng)

  新的回合前HUD元素,顯示當(dāng)前回合的兵器和潛在球體范例。

  玩家此刻拾取任何寶珠后都可以得到一個(gè)大招點(diǎn)數(shù)。

  機(jī)能更新

  此補(bǔ)丁的機(jī)能事情主要會(huì)合在戰(zhàn)斗時(shí)的機(jī)能改造和高配呆板的總體機(jī)能改造上。游戲在戰(zhàn)斗中應(yīng)該會(huì)感受越發(fā)流通,按照您的規(guī)格,很多場(chǎng)景的平均FPS大概會(huì)更高。

  戰(zhàn)斗機(jī)能:我們可以或許辦理很多導(dǎo)致戰(zhàn)斗中FPS驟降的問(wèn)題。

  9/10玩家的皮膚無(wú)法在游戲中預(yù)先加載。第一次在游戲中碰著這些皮膚時(shí),你會(huì)發(fā)明FPS下降。

  淘汰了將擊倒標(biāo)注添加到平視顯示器或?qū)⑵湟瞥龝r(shí)產(chǎn)生的FPS下降。

  改造了Viper特定HUD元素的機(jī)能,這些元素存在一些機(jī)能問(wèn)題。

  中高端設(shè)置的+ FPS:我們還可以或許在代碼中的幾個(gè)處所改進(jìn)CPU瓶頸。規(guī)格較低的呆板大概仍會(huì)從這些改造中受益,但只會(huì)在戰(zhàn)斗中受益。

  增加了對(duì)高端計(jì)較機(jī)的多線程渲染支持。假如你的計(jì)較機(jī)滿意從多線程渲染中受益的要求,你將在“畫(huà)面品質(zhì)”菜單中看到一個(gè)新的選項(xiàng)以將其打開(kāi)或封鎖。這些計(jì)較機(jī)默認(rèn)環(huán)境下處于啟用狀態(tài)。

  多線程渲染可改進(jìn)場(chǎng)景的機(jī)能,在這種場(chǎng)景中,打點(diǎn)需要渲染的工具的本錢(qián)高出了游戲模仿的本錢(qián)以及在GPU上實(shí)際渲染場(chǎng)景的本錢(qián)。這些條件最常見(jiàn)的環(huán)境是在具有大量可見(jiàn)物體的場(chǎng)景中移動(dòng)時(shí)(譬喻,雙塔迷城的進(jìn)攻者生成),以及在游戲模仿不需要太多事情的環(huán)境下(譬喻,操練范疇,超出戰(zhàn)斗性??的游戲玩法等)。

  多線程視錐;假如可以,小輿圖視錐此刻將在另一個(gè)線程長(zhǎng)舉辦計(jì)較。

  大型VFX遍歷所有輿圖,通過(guò)答允GPU做更多的模仿,從而低落了這些粒子在CPU方面的本錢(qián)。

  重做的客戶績(jī)效統(tǒng)計(jì)信息包羅更具體的幀時(shí)間細(xì)分。

  游戲體驗(yàn)

  夜貓(Sova)的無(wú)人機(jī)(C技術(shù))射出的飛鏢將表示得越發(fā)一致,而且只會(huì)暴露墻后的仇人。

  添加了一個(gè)答允清單始終顯示的配置。

  當(dāng)被置于隊(duì)友和仇人之后時(shí),ping將不再吸引他們。

  游戲竣事后的過(guò)渡此刻顯示你方才玩過(guò)的輿圖,而不是布史冬和賢者進(jìn)入傳送器。

  在射擊范疇內(nèi),腳色改觀此刻利用的是輕巧且機(jī)能更高的UI,而不是角逐中利用的流程。

  此刻,游戲竣事時(shí)的任務(wù)會(huì)按完成時(shí)間和范例舉辦排序。

  BUG修復(fù)

  辦理了蕾娜(Reyna)的致盲仍會(huì)顯示煙霧等半透明顆粒的問(wèn)題。

  修復(fù)了視覺(jué)結(jié)果會(huì)在蕾娜治療時(shí)調(diào)解范疇時(shí)遮擋蕾娜屏幕的問(wèn)題。

  蕾娜的生命規(guī)復(fù)到滿血的時(shí)候,不再錯(cuò)誤顯示151總生命。

  將零的攝像頭安排在劫境之地的傳送門(mén)門(mén)上后,不再傳送到地下查察位置。

  零的煙霧彈不再將劫境之地的傳送門(mén)打開(kāi)。

  此刻,只有在玩家或其隊(duì)友接近受影響區(qū)域的環(huán)境下,夜貓的偵察箭和蕾娜的以太之眼(C技術(shù))的有效區(qū)域指示器才會(huì)顯示在仇人的小輿圖上。

  修復(fù)將輸入和其他各式百般的Agent控件UI顯示給觀眾。

  修復(fù)了滅亡玩家的第一人稱兵器好像漂浮在空中的錯(cuò)誤。

  修復(fù)了在啟動(dòng)時(shí)激活噴霧大概導(dǎo)致ADS退出的錯(cuò)誤。

  修復(fù)了Bullet Tracers配置的錯(cuò)誤,該配置處于勾當(dāng)狀態(tài)時(shí)還用于在除示蹤劑之外還禁用某些兵器的槍口閃光。

  修復(fù)了在記分板上移動(dòng)鼠標(biāo)光標(biāo)時(shí)閃爍的問(wèn)題。

  修復(fù)了輪回計(jì)時(shí)器中毫秒數(shù)不正確的問(wèn)題。

  修復(fù)了某些鍵綁定無(wú)法正確顯示鍵綁定斗嘴告誡的問(wèn)題。

  修復(fù)了一個(gè)OB錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致游戲中被調(diào)查的第一小我私家沒(méi)有人物肖像。

  修復(fù)了自動(dòng)兵器在短時(shí)發(fā)射時(shí)很少顯示跟蹤器或音頻結(jié)果的問(wèn)題。

  修復(fù)了反復(fù)刪除欄的錯(cuò)誤。

  修復(fù)了語(yǔ)音輸入/輸出設(shè)備和配置在會(huì)話之間不耐久。

  修復(fù)了游戲屏幕兩頭呈現(xiàn)的一系列當(dāng)?shù)鼗瘑?wèn)題。

  修復(fù)了游戲屏幕兩頭的一些視覺(jué)問(wèn)題。

  修復(fù)改進(jìn)了同名玩家/普通DM時(shí)竊竊密語(yǔ)的問(wèn)題。

  改造了談天處事錯(cuò)誤動(dòng)靜。

  此刻,“配置”菜單已按預(yù)期的方法加上字母框。

  在“奸細(xì)”頁(yè)面上時(shí),單擊“收集”此刻可以正確導(dǎo)航回到“軍器庫(kù)”頁(yè)面。



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《無(wú)畏契約》1.01更新內(nèi)容匯總 Valorant1.01更新了什么內(nèi)容?
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