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《博德之門3》骰子基礎(chǔ)機制解析

2023-08-14 11:43 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::博德之門3骰子,博德之門3骰子用法,博德之門3骰子《博德之門3》中玩家們在做很多事情的時候都會使用骰子,不少玩家想要知道骰子的具體機制,下面請看“宇智波皮卡丘”帶來的《博德之門3》骰子基礎(chǔ)機制解析,希望能夠幫助大家。

《博德之門3》中玩家們在做很多事情的時候都會使用骰子,不少玩家想要知道骰子的具體機制,下面請看“宇智波皮卡丘”帶來的《博德之門3》骰子基礎(chǔ)機制解析,希望能夠幫助大家。

骰子

其實就是一般游戲里算概率,比如:攻擊命中率、暴擊率,事件成功率等等

而這游戲用 DND 風(fēng)格的 扔骰子來描述概率,基于 D20 的規(guī)則,也就是 二十面骰子

每次投擲時獲得 [1, 20] 范圍內(nèi)的 投擲結(jié)果,并根據(jù)各種效果獲得 加值(調(diào)整值),

當(dāng)投擲結(jié)果為1時為 大失敗,即使包含加值后滿足條件也會失敗

當(dāng)投擲結(jié)果為20時為 大成功,直接判定為成功

例如:

1D6 就表示扔 1次骰子,每個骰子范圍在 1~6,總共是 1~6 的傷害范圍

3D12+5 就表示扔 3次,每個骰子范圍在1~12,最后額外附加 5,總共是 3*1 ~ 3*12+5 = 3~41 的傷害范圍

檢定

這游戲絕大多數(shù)行為都涉及到 擲骰,判定是否成功的過程稱為 檢定,

檢定可以 主動觸發(fā),也可以 被動觸發(fā),有些會顯示擲骰過程,有些是隱含的,

各種檢定例如:

屬性檢定:在跑劇情時影響對話的檢定

技能檢定:在跑劇情、環(huán)境交互、戰(zhàn)斗時,都可能觸發(fā)的檢定

戰(zhàn)斗相關(guān)的檢定

攻擊檢定:表示各種攻擊的命中率,比如對于一般攻擊的檢定,法術(shù)攻擊的檢定

豁免檢定:表示對于各種攻擊、效果的閃避率,比如對于一般攻擊的豁免,以及一些對于法術(shù)的豁免、專注豁免(防止被打斷)

每種檢定都對應(yīng)地由三部分組成:

屬性:包含擲骰結(jié)果(在一個范圍內(nèi)隨機)+各種加成(一般稱為加值),而這個隨機范圍和加值,就是衡量你自身強度、某件裝備強度的標(biāo)準(zhǔn)。

難度等級:本次檢定需要至少投擲多少點才算成功,表示目標(biāo)項目的達(dá)成難度。

投擲過程:在處于 優(yōu)勢 狀態(tài)時,投擲會獲得 增益;反之如果處于 劣勢,會受到 減益。

屬性調(diào)整值

總共:六大屬性 和 十六項技能

力:影響近戰(zhàn)攻擊、跳躍距離、是否能扛起重物、負(fù)重能力

運動

敏:影響遠(yuǎn)程武器、靈巧武器威力、先攻等級、護(hù)甲等級(閃避率)

  • 體操
  • 巧手
  • 隱匿

體:影響HP

智:影響法師的施法能力(命中率)

  • 奧秘
  • 歷史
  • 調(diào)查
  • 宗教

感:影響德魯伊、游俠、牧師的施法能力(命中率)

  • 馴獸
  • 洞悉
  • 醫(yī)藥
  • 察覺
  • 求生

魅:影響吟游詩人、圣武士、術(shù)士、邪術(shù)士的施法能力(命中率) 博德之門3骰子,博德之門3骰子用法,博德之門3骰子http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/221339.html

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