摘要::裝甲核心6貼紙制作,裝甲核心6自定圖案功能用法接下來你還可以運用預(yù)設(shè)8當中的水痕與刮痕一類的特效來作遮色與筆觸制造戰(zhàn)損或粗糙圖裝的特效 完成 放在機體上則是變成這樣 這次我用上太多漸層色
接下來你還可以運用預(yù)設(shè)8當中的水痕與刮痕一類的特效來作遮色與筆觸制造戰(zhàn)損或粗糙圖裝的特效
放在機體上則是變成這樣
這次我用上太多漸層色成品顏色糊再一起
如果要設(shè)計的話最好把背景與物件間的顏色作對比區(qū)分會比較明顯
就我所知在AC6中貼圖功能就這些吧
理論上來說只要散用遮色群組以及一些創(chuàng)意就能在有限的128個物件里作出你想作的貼圖
例如常見的擊墜數(shù)符號是四橫一杠,換算成物件是五個長方形
但其實你用數(shù)字符號里的等號就能當作兩橫,同樣的圖案就省了兩個物件
(責任編輯:admin)

免責聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:《裝甲核心6》三周目強力機體配置推薦
- 下一篇:沒有了