摘要::暗黑破壞神4第二賽季,暗黑破壞神4第二賽季職業(yè)游俠:迫害的爆炸傷害會隨著玩家build的脆弱傷害加成數(shù)值而增加。 我們進行這些更改的目標有兩個: 我們知道,我們的傷害類型的變化會導致玩家強度
游俠:迫害的爆炸傷害會隨著玩家build的脆弱傷害加成數(shù)值而增加。
我們進行這些更改的目標有兩個:
我們知道,我們的傷害類型的變化會導致玩家強度降低。然而,我們正在平衡怪物的強度來補償這些變化,從而將玩家的強度保持在相似的水平。我們還想以更有趣的方式重新添加一些功能。
我們希望玩家能夠獲得更細節(jié)的體驗,尤其是當玩家進入游戲后期時。
我們特別感興趣的這些調(diào)整會如何與暗金裝備調(diào)整相結(jié)合,因為通常不太有競爭力的屬性現(xiàn)在可能有機會在可以利用它們的特定build中大放異彩。
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