摘要::暗黑破壞神4S2壓制先祖錘詞條收益分析,暗黑破壞但是比較單個(gè)節(jié)點(diǎn)的收益仍然是有意義的,可以知道哪些節(jié)點(diǎn)是高價(jià)值節(jié)點(diǎn)、可以知道堆雕紋和稀有節(jié)點(diǎn)哪個(gè)收益更高。 節(jié)點(diǎn)的數(shù)值比較小,為了便于比
但是比較單個(gè)節(jié)點(diǎn)的收益仍然是有意義的,可以知道哪些節(jié)點(diǎn)是高價(jià)值節(jié)點(diǎn)、可以知道堆雕紋和稀有節(jié)點(diǎn)哪個(gè)收益更高。
節(jié)點(diǎn)的數(shù)值比較小,為了便于比較,全部換算為A傷計(jì)算
5%狂暴相當(dāng)于5*23.97/7.62=15.7% A傷
5%狂暴(修復(fù)后)相當(dāng)于5*23.97/6=20% A傷
5力量相當(dāng)于5*23.97/23.2=5.2% A傷
8%精英、22.5%壓制都相當(dāng)于等量A傷(廢話(huà))
2%生命相當(dāng)于2%*17227/7959*2%*2=17% A傷(以及若干生存收益)
可以看出,在A傷的稀釋之下,5%A傷的藍(lán)色節(jié)點(diǎn)就是five,甚至不如隨便點(diǎn)個(gè)力量
收益最高的藍(lán)色節(jié)點(diǎn)是壓制,其次狂暴/生命
生命節(jié)點(diǎn)本來(lái)輸出收益就高,還有白送的生存,還有收益遞增的神奇特性,優(yōu)先級(jí)非常高。
如果有多余的巔峰點(diǎn),到了點(diǎn)雕紋的階段
支配雕紋(39.6%壓制)收益遙遙領(lǐng)先,其次是怒火雕文(5.3%狂暴=16.6%A傷)和致命吸引(16.5%A傷)
末日使者的40%生命詞條非常強(qiáng),它是百分比加成
使用前面的方法計(jì)算
普通釘錘的輸出收益為(78.8+94.5)/23.97+(42+78)/23.2+21/7.62=15.2%
41.4%血量提供41.4%*17227/7959*2%*2=358% A傷
末日使者的輸出收益為(358+26.2+29.2)/23.97=17.22%
生存收益為41.4%/(1+41.4%)=29%
末日使者詞條比滿(mǎn)roll釘錘還多了四五十A傷,特效則相當(dāng)于29%減傷的優(yōu)質(zhì)防御威能。
巔峰盤(pán)的戰(zhàn)爭(zhēng)使者傳奇節(jié)點(diǎn)按血量上限提供強(qiáng)韌,有末日使者時(shí)每消耗75怒可以提供高達(dá)17227*1.4*15%=3500的強(qiáng)韌,導(dǎo)致麻木慍怒的重要性下降,可以考慮換別的
壓制錘的攻擊威能尚有余裕,并且暗金褲子/項(xiàng)鏈都是生存換輸出,導(dǎo)致后期有點(diǎn)小脆,把一個(gè)攻速威能的位置換成末日使者可以有效補(bǔ)全短板。
未完待續(xù)......
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