摘要::神之天平憑依技優(yōu)先解鎖推薦,神之天平成長樹憑損害超級(jí)高,但基本上不可以防空。 從而意味著憑依技損害邁入新時(shí)代后,但是殺手無法防空確實(shí)是硬傷。 獨(dú)角獸企業(yè) 和殺手對比能夠防空,泛用性強(qiáng),
損害超級(jí)高,但基本上不可以防空。
從而意味著憑依技損害邁入新時(shí)代后,但是殺手無法防空確實(shí)是硬傷。
和殺手對比能夠防空,泛用性強(qiáng),傷害也不錯(cuò)。
狂戰(zhàn):
提升攻擊,初期很好。
亂射:
全屏幕自瞄,優(yōu)勢就是基本不會(huì)空技能,除非是碰到浮現(xiàn)怪。
總損傷量固定不動(dòng),因此稍微有一點(diǎn)點(diǎn)不適合打不少集群式怪,可是泛用性還是相當(dāng)高,終究怪物都不會(huì)太肉
天使之:
超強(qiáng)力導(dǎo)出召喚物,比雷姬陣不清楚高到哪里去了。
神中神的對單專業(yè)技能,損害發(fā)生爆炸也不容易空,泛用性非常強(qiáng),可送到比賽終止。
唯一的小缺點(diǎn)是放的時(shí)候一定要和敵人貼緊。
范疇極大,高傷。重點(diǎn)在于偏移長,巨能吞對手視頻彈幕。相互配合能量吸收,用一次輕輕松松強(qiáng)力。
防空or對大體積妖怪歸屬于神中神。
但是致命性缺陷是打不著路面小體積怪,且使用時(shí)要在地面上放,要不然上空也打不著?!拘抡驴梢允褂锚?dú)角獸企業(yè)升成的麟麟代替】
打大身型BOSS的神中神損害技。
缺點(diǎn)就是打經(jīng)常位移的對手or小體積敵人or上空對手難所有擊中【不過就算只中一半也是很高的損害】,然后就是耗費(fèi)時(shí)間過多。
后邊基本上就是新章了
奧伯龍交響曲:
新章刷怪物用,能夠加血,血太低了放一手有效增加容錯(cuò)性,避免被怪物A死。
女武神強(qiáng)襲:
更新的天體草莓果醬打大身型BOSS非常好,全擊中損害超級(jí)高。
斗神斬鋼閃:
升級(jí)經(jīng)驗(yàn)以后的斗神狂舞無敵時(shí)間巨長,但是應(yīng)用性覺得不高。
順便一提新章雷姬陣升成的魔法掃帚實(shí)際效果較強(qiáng),能夠直接用魔導(dǎo)力。
第二章就可解鎖的
霧隱——羅馬帝國短刀【可以讓后跳變?yōu)樗查g移動(dòng),打BOSS特別好用,我一直玩到很后邊才發(fā)現(xiàn)】
搶掠——銀質(zhì)哥布林錘【效果也是殺怪能夠加價(jià),但我玩到新章才發(fā)現(xiàn)這玩意兒,因而我不知道它早期加價(jià)實(shí)際效果多少錢。我就是打進(jìn)第六章就一度陷入金融危機(jī),買不起藥。覺得這款游戲錢不管什么時(shí)候都非常重要?!?/p>
閃避——晶石盾【極致格檔不降格檔條】
暴發(fā)——龍?zhí)於堋竞墓鈺r(shí)間精力提高憑依技?xì)Α?/p>
法師——興風(fēng)者【提升魔法杖攻擊速度】
清掉——龍卷風(fēng)龍【提升時(shí)間精力耗費(fèi),發(fā)起憑依技會(huì)清掉對手視頻彈幕】
去皮知名人士——龍顎【提升妖怪本身特有素材內(nèi)容爆出】
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