摘要::幽浮奇美拉戰(zhàn)隊,幽浮奇美幽浮奇美拉戰(zhàn)隊最高難度怎么打?許多玩家想知道最高難度下游戲通關(guān)的攻略,本日小編帶來了幽浮奇美拉戰(zhàn)隊最高難度鐵人通體貼得,各人快來看一看吧。
幽浮奇美拉戰(zhàn)隊最高難度怎么打?許多玩家想知道最高難度下游戲通關(guān)的攻略,本日小編帶來了幽浮奇美拉戰(zhàn)隊最高難度鐵人通體貼得,各人快來看一看吧。
幽浮奇美拉戰(zhàn)隊最高難度鐵人通體貼得62t通關(guān),換句話說每個紫色任務(wù)都要接,然后造大量的超鈾專家組減任務(wù)時間。 首先開局選人 專家強度 按S級、A級、B級評分。 1.權(quán)杖,越高難度越強的腳色。原因很簡樸,難度越高仇人進(jìn)攻力越高擲中率越高。后期仙女座之類精英怪全是7以上帶破甲傷害,非主力dps裝備全滿很難到達(dá)這么高進(jìn)攻。 并且節(jié)制怪打不容易被掩體擋到。所以在我們初期沒好的裝備環(huán)境下,權(quán)杖輸出明明比藍(lán)血高。神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)加成擲中和暴擊。藍(lán)血要高出權(quán)樹輸出要到中后期有史詩兵器+非凡子彈+滿級。
突擊步槍射程優(yōu)秀,進(jìn)攻高。缺點血量低,高難度不惡作劇滿血大概沒動作直接暴斃。總體前期S級,后期A級。 2.闊創(chuàng),最高難度下,仇人高護(hù)甲血量閃避前期靠射擊很是吃力。所以前作最高難度鐵人根基都是4榴彈開局。這作榴彈同樣從新強到尾。高血量aoe傷害。后期拿了史詩散十彈仆槍可以一回合丟4顆雷,S級。 3.藍(lán)血,和前作一樣,神弓手build。這作由于沒有狙所以手|槍流很惆悵度,前期比他強的太多。然爾后期各類兵器和技術(shù)加成后,可以告竣單體爆炸傷害。好比拿了藍(lán)屏子彈和史詩手槍雷霆之手打看門人可以秒殺。前期B級后期S級。 4.終端,超等奶媽加幫助。最高難度不帶誰都可以沒奶媽很難想象怎么玩。全被打殘歸去沒治療后頭沒法玩。壓制,滾動作點等等個個神技,S級。 5.小天使,系統(tǒng)默認(rèn)初始四小我私家都是前期很強的人物。前期我方?jīng)]裝備時候大多都要靠無敵盾。有能最后的aoe近戰(zhàn)無視護(hù)甲傷害也不錯還可以俘虜。 終極技術(shù)加傷害爆炸惋惜只能一場戰(zhàn)斗,目一連時間和能暈點有關(guān)。在有精英甲和回血插件后保留上來就不需要盾了,前期S級后期B級。 7.護(hù)衛(wèi)者,計謀型腳色,本人獨一沒玩的腳色??梢酝ㄟ^換人等操縱到達(dá)聚怪群殺等目標(biāo)。問題最高難度怪傷害太高沒掩體沖人堆或許率死。和xcom2一樣,最高難度近戰(zhàn)都秀不起來。 8.拼圖,前期很費,只有無視閃避的四血電。但有了靜滯后翻身,1cd的不變控全游戲最強節(jié)制。和前作技師一樣針對呆板人特化,黑呆板人,傷害增加,身邊電補刀,打圣圈必帶。前期B級后期S級,順帶帶藍(lán)屏子彈和史詩沖|鋒|槍可以秒看門人。
9.速宮,拉人吃兵器擲中有點無語,強控,在最高難度仇人無敵的擲中率下不能盲目拉捆要思量好,對付那些很惡心的怪好比轟炸者有奇效,進(jìn)級捆傷害后效率大幅增加,自帶高閃避無視毒等也是亮點,前期S級后期A級。 10.教母,前期最早的aoe技術(shù)散彈,范疇不錯。殺人肯定閃避的保留本領(lǐng)也不錯。通風(fēng)的必中高傷前期秒敵方重要單元也很好。缺點是散彈要貼臉后期有些危險。前期S級后期A級。 11.和風(fēng),半制品游戲拳套居然沒進(jìn)級裝備,B級。 12.艾克西姆,近戰(zhàn)進(jìn)攻不是必中就很難過,鐵人不能讀檔。最高難度近戰(zhàn)隨便你幾多血沖進(jìn)去就是死,有減傷也沒用。但確實近戰(zhàn)里最強的了,前期A級后期B級。 最終設(shè)置推薦 開局必選闊劍終端小天使,尚有個位置權(quán)權(quán)教母速客都可今后頭補藍(lán)血拼圖。 運營 幽浮奇美拉戰(zhàn)隊,幽浮奇美http://afofamily.com/news/youxigonglue/23814.html (責(zé)任編輯:admin) |