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《怪物獵人世界》雙刀力與技打法心得 雙刀殲世(4)

2024-01-03 20:19 作者:安卓在線 來源:網絡整理 瀏覽:

摘要::怪物獵人世界雙刀獄狼龍,怪物獵人世界雙刀殲世最后講一下為什么選擇寒氣處理: 1.可以穩(wěn)定壓出反擊 2.選擇寒氣處理基本上可以在倒地磨刀前保持白斬,不會進藍斬虧傷害。 3.高寒氣情況勾口水的短暫

最后講一下為什么選擇寒氣處理:

1.可以穩(wěn)定壓出反擊

2.選擇寒氣處理基本上可以在倒地磨刀前保持白斬,不會進藍斬虧傷害。

3.高寒氣情況勾口水的短暫收刀可以賺個寒氣升龍。(說來慚愧,其實這才是一開始打寒氣處理想到的優(yōu)勢)

4.原處理往回陀螺時打點亂飄,兩個鉆的陀螺打滿才能略優(yōu)于寒氣,寒氣處理較為穩(wěn)定。

殲世滅盡龍

(一)硬直

分為白刺硬、反擊硬、頭硬和破棘刺硬

白刺硬:咩最關鍵的硬直,每次打出均可達成一次倒地。還是按正常會心無寒氣計算,兩套亂舞即可倒地,稍微算一下避免亂舞第一刀破白刺虧打樁即可。問題在于進累、頭硬、棘刺硬、雙手壓、單手壓、口水均會吞掉這個硬直,需要好好控制流程。

反擊硬:無白刺大概一個小亂,白刺滿寒氣大概一個二連。

頭硬:三套亂舞+一個白刺破刺,按我的流程咩一把一共3次頭硬,分別是小硬直、口水、口水。主要算第二個口水,因為這個口水需要續(xù)軟化。第三個口水快死了直接亂舞即可,死前會有一個疑似頭硬的小硬直,不知道為什么,可能快死了見切一下玩家吧。

破棘刺硬:第一個頭硬以后兩套亂舞,這個硬直后推車僅有小刺,可以有新的處理。

(二)處理

軟化:咩也是在開局和第一次口水各軟化一次。以下是開局可以軟化的點:

1.破右手白刺的倒地:這是最穩(wěn)定的,但我覺得這會虧一個倒地打樁,因此有后續(xù)其他軟點。升龍位置最好在頭正前,往后可能會勾翅膀,在手側則看運氣,可能會勾手。

2.雙手下壓:滑步時機在爆刺后,可以勾到頭。

3.角頂:直接往頭前滑步升龍,也是最穩(wěn)定的軟化點。

4.咩右側的快速橫拍:在爆刺前滑步-挑,可以打很慢,在爆刺后打回旋升龍,找滑步位置很難,但還算穩(wěn)定處理。

勾上以后最好是出推車,出小拍和雙手下壓有可能丟hit

口水:口水還要講?我直接滑步-滑步-升龍不行?

還真不能嗯打滑步升龍?zhí)幚恚鶕^上白刺硬分三種處理:

1.頭上無刺或者白刺硬半套以內:升龍+連斬打頭

2.頭上白刺1套以內:升龍+往手陀螺+連斬

3.頭上白刺1.5套以上:對手升龍-雙升龍勾回頭

以下處理無特殊說明均以打頭為目標,不推薦打手,原因后續(xù)會講。

推車:破棘刺前沒什么好說的,推完陀螺進去或者直接收刀在身側引其他招。破棘刺后處理增加,可以向后回避射擊/滑步+挑-回旋-二連,也可以向后陀螺-回旋-二連,以二連結尾可以目押出招,如果出小拍可以繼續(xù)揮六連。

角頂:純老金招,走到頭前一段距離亂舞即可,該招也可以打手。

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