摘要::碧藍(lán)幻想Relink伊德,碧藍(lán)幻想Relink伊德玩法講解訓(xùn)練中1基本上沒(méi)法用,因此2和3就是最重要的連擊驅(qū)動(dòng)器了。 對(duì)于GP,假如你很了解boss的話(huà)也可以那么打,但是因?yàn)橐恋乱话悴徊宸磦蛩?,假如GP不成功
訓(xùn)練中1基本上沒(méi)法用,因此2和3就是最重要的連擊驅(qū)動(dòng)器了。
對(duì)于GP,假如你很了解boss的話(huà)也可以那么打,但是因?yàn)橐恋乱话悴徊宸磦蛩?,假如GP不成功也會(huì)導(dǎo)致你開(kāi)場(chǎng)十分尷尬。
并且,你說(shuō)巧不巧,全部帶損害的專(zhuān)業(yè)技能和link進(jìn)攻都帶有鋪滿(mǎn)一小段屬龍人槽實(shí)際效果。
因此,在開(kāi)局的情況下,最快速度變身的技巧基本上是不變的。
用一個(gè)專(zhuān)業(yè)技能,隨后立刻重進(jìn)攻搞出連擊,隨后接第二個(gè)專(zhuān)業(yè)技能(更多的時(shí)候這里會(huì)打出一個(gè)暈來(lái)link進(jìn)攻),再連擊,隨后進(jìn)屬龍人。
聽(tīng)上去早已非常完美了啊?可是先別著急!
伊德還有一個(gè)進(jìn)連擊的里技,在實(shí)戰(zhàn)中非常好用,盡量要懂得。
這款游戲擁有offset系統(tǒng)軟件,其實(shí)就是滾動(dòng)以后不容易終斷你連段。
而且不管是多少段滾動(dòng)都能夠,一直到最后那一個(gè)滾完要休息一下時(shí),都是能夠接好連段。
而且這個(gè)offset它……并不是關(guān)注你的前一段進(jìn)攻是否有打出。
因此,伊德有一個(gè)速度快,且不需要耗費(fèi)一切資源進(jìn)連擊方法——
點(diǎn)一下專(zhuān)業(yè)技能,當(dāng)出現(xiàn)紫光特效以后,具體發(fā)出去以前滾動(dòng)撤消,隨后馬上重進(jìn)攻,就可以直接進(jìn)到連擊。
這樣并不能耗費(fèi)你的能力,不容易進(jìn)制冷,但卻具體打出連技。
在實(shí)戰(zhàn)里會(huì)時(shí)常發(fā)生可以用專(zhuān)業(yè)技能不夠用了,但是需要打2段連擊的現(xiàn)象。
這時(shí)候,完善的伊德要做的就是:拋下意義不明的軍體拳,應(yīng)用絢麗的撤銷(xiāo)連擊combo!
也正因?yàn)檫@個(gè)模式的出現(xiàn),因此輕攻擊實(shí)際意義才永遠(yuǎn)消失了。
此外,滾動(dòng)撤銷(xiāo)姿勢(shì)還有一個(gè)怪異的運(yùn)用,便是保持一般情況不出屬龍人。
打過(guò)圓滿(mǎn)槽下砸以后,通常情況下會(huì)有一個(gè)曝氣進(jìn)龍人的動(dòng)作,如果在下砸之后立刻滾動(dòng),便會(huì)撤銷(xiāo)曝氣,你能維持滿(mǎn)氣但是不變身的情況。
在一些環(huán)節(jié)上必須推遲暴發(fā)的情形下,例如boss飛上天空時(shí),你可能會(huì)不愿浪費(fèi)屬龍人槽,因此可以通過(guò)這種方式來(lái)切斷。
屬龍人情況算得上是伊德最主要的形狀了,在這樣一個(gè)狀況下進(jìn)攻模塊與技能完全改變,還會(huì)繼續(xù)得到反傷,靈便度與傷害輸出會(huì)提高非常大一個(gè)檔次。
在大部分實(shí)戰(zhàn)演練前提下,要盡量長(zhǎng)保持屬龍人形狀。
屬龍人方式的輕進(jìn)攻會(huì)變?yōu)橛幸欢ㄆ浦g的距離爪擊,在二連慢爪后可以連打過(guò)來(lái)開(kāi)展較多八連的連爪,最后一個(gè)尾砸結(jié)束,并提高一段神刀評(píng)定量表。
這一套的高傷達(dá)130w,并且極其靈便,是屬龍人狀態(tài)下的關(guān)鍵導(dǎo)出方式。
除此之外,在輕和重攻擊最后一擊,專(zhuān)業(yè)技能link進(jìn)攻以后輕進(jìn)攻就可能會(huì)進(jìn)到八連抓,是效率極高的方法。
而屬龍人方式的重進(jìn)攻往往會(huì)轉(zhuǎn)變成遠(yuǎn)程控制連發(fā),和輕進(jìn)攻相近,先遲緩扔兩個(gè)球然后再進(jìn)行較多八連丟,隨后噴涌激光器結(jié)束,并提高一段神刀評(píng)定量表。 碧藍(lán)幻想Relink伊德,碧藍(lán)幻想Relink伊德玩法講解http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/244235.html
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