摘要::碧藍幻想Relink因子祝福,碧藍幻想Relink畢業(yè)祝福祝福出12上限,角色專屬出30上限,搭配暴擊15上限,拋去給屬轉和45追擊的位置我們還剩下5個因子空位以及3個追擊因子的副技能可以搭配 以這個蘭斯為例
祝福出12上限,角色專屬出30上限,搭配暴擊15上限,拋去給屬轉和45追擊的位置我們還剩下5個因子空位以及3個追擊因子的副技能可以搭配
以這個蘭斯為例,不需要一個傷害上限的主技能就可以頂滿65上限,這提供了相當多的因子空位補足搖曳步扣除的輸出
不過極限不等于通解,因為橙色因子絕大部分都是與傷害相關聯(lián)的,所以當一個角色傷害上限比較容易達到的時候,比如io,你會發(fā)現(xiàn)你橙色因子沒什么好帶的了,多帶個堅守之類的也對于你的生存沒有質(zhì)變性的提升。同時因為紅色與紫色因子不存在V+版本所以你的副技能會很容易出不滿(比如不存在迅捷能力+豪膽這樣的組合,而專屬+傷害上限這種配置擠占了你的副技能槽位),在這種情況下就可以帶專屬覺醒因子或者更換武器祝福等騰出兩-三個橙色因子給傷害上限然后搭配你需要的副技能
以這個io為例,因為io的傷害上限并不算高,因此并沒有選擇極端的縮減橙色因子數(shù)量,這樣在傷害上限達標、有余力出快速蓄力和協(xié)同攻擊的同時保證了生存能力還多了兩個激昂
相同的情況還有使用霸體因子的場合,以這個賽達為例,因為霸體沒有+而往往又需要帶堅持減傷所以天然副技能-2,所以除了攜帶了一個暴擊+上限之外沒有轉移一個橙色因子到副技能上
其他條件相似的角色大家可以自行等量代換
其實看前面的思路就差不多明白了,如果你的角色不需要省一個傷害上限格子,那么就豪膽,自動復活,以及4級以上怒濤中三選二,因為怒濤是20級滿級所以4級怒濤+單怒濤因子剛好頂滿,如果角色攻擊頻次高,那么就再加上生命吸取(尤其帶了霸體的情況下)。當然特化的情況另算,比如你需要多少級的某個技能剛好頂?shù)缴舷捱@種,不過這么扣細節(jié)已經(jīng)算不上通用思路了大概。
關于追擊:
因為追擊就是簡單粗暴給20%的額外傷害,所以無關攻擊頻次。追擊自然是能滿則滿,但在沒有追擊+的情況下帶滿追擊犧牲3個槽位代價太大,在不希望滿追擊的情況下我們會希望讓攻擊頻次高的角色帶2個,而攻擊頻次低的(鐮刀,牛爺爺)那建議干脆不帶追擊,因為這些角色頻次低所以打出期望傷害的概率偏低,比如你牛爺爺帶2追擊,結果體操的時候追擊都觸發(fā)了但最后出拳的時候沒觸發(fā),四舍五入也等于你追擊白帶。 碧藍幻想Relink因子祝福,碧藍幻想Relink畢業(yè)祝福http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxigonglue/245012.html
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