摘要::原神那芙萬出裝,原神那芙萬輸出手法,原神那芙萬z+q+e+z流程的設計思路為:先重擊消耗上次e的源水之滴,此時戰(zhàn)技未冷卻,先釋放元素爆發(fā)后釋放戰(zhàn)技,然后重擊3次消耗eq產生的源水之滴。一個流程內釋
z+q+e+z流程的設計思路為:先重擊消耗上次e的源水之滴,此時戰(zhàn)技未冷卻,先釋放元素爆發(fā)后釋放戰(zhàn)技,然后重擊3次消耗eq產生的源水之滴。一個流程內釋放2次戰(zhàn)技的原因是為那維萊特元素爆發(fā)充能,可詳見充能分析部分。
那芙萬鐘:那e,芙eq,鐘離E閃,萬葉e,那z+e+q+z,萬葉e,那z+z
那芙萬夏:那e,芙qe,萬葉e,夏eq,那z+e+q,萬葉e,那z+z+z
有了輸出流程,即可進行充能分析。
那維萊特戰(zhàn)技產4水球;
芙寧娜戰(zhàn)技有2.5s的產球cd,戰(zhàn)技命中產1水球;
萬葉長按戰(zhàn)技產4風球,短按戰(zhàn)技產3風球;
白術戰(zhàn)技分別有50%概率產3或4草球。
那維萊特嚴格循環(huán)需要一定充能,實戰(zhàn)中隊伍傷害高,怪物掉球充能還是比較容易的;芙寧娜也需要一定充能不過要求較低。萬葉、白術元素爆發(fā)不一定要釋放。
那維萊特參考傷害如下。芙寧娜大招計為300層滿層,可以通過中間亮起圓環(huán)來觀察。
芙寧娜元素爆發(fā)疊層指示
按0命芙寧娜推薦。當出現3個觀眾時,疊層75層
當出現7個觀眾時,疊層150層。
當出現一群觀眾時,疊層225層。
當閃起一圈圓環(huán)向外擴散,說明已經疊到滿層。
芙寧娜戰(zhàn)技傷害參考,大招疊層增傷相同。
鐘離在隊伍中有全程減抗、帶磐巖增傷的增益,因此隊伍傷害較高。但有撿結晶麻煩,回血少的問題。
夏洛蒂可以凍結控制怪物,面對可凍結的怪物體驗較好,對于充能要求較高。
白術操作簡單,二命時靠二命效果可以一直在后臺不用切出來。
遺祀玉瓏是強力的月卡武器,精五時傷害只比大典低一點。但有站場超過10秒后失去被動效果,精五需要開五期吉星,造價高的問題。用大典可以不用站場時間限制,提高輸出。 原神那芙萬出裝,原神那芙萬輸出手法,原神那芙萬http://www.afofamily.comhttp://www.afofamily.com/news/youxigonglue/250716.html
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